実戦攻略!Lode Runner 4 帝国からの脱出
それでは実戦編としてシリーズ最高難易度を誇る、4作目の「帝国からの脱出/シングルゲーム」を攻略したく思います。21世紀に入り年月が経過しているのにも関わらず、1980年代のゲームを実戦?などと突っ込みたくもなるでしょうが、ここは数少ない現役設置店へ通われる人や基板保有されてる人などへ向けての情報として掲載しております。
1Player / ROUND | |||
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BLOCK 01 | 01 | 02 | 03 |
BLOCK 02 | 04 | 05 | 06 |
BLOCK 03 | 07 | 08 | 09 |
BLOCK 04 | 10 | 11 | 12 |
BLOCK 05 | 13 | 14 | 15 |
BLOCK 06 | 16 | 17 | 18 |
BLOCK 07 | 19 | 20 | 21 |
BLOCK 08 | 22 | 23 | 24 |
BLOCK 09 | 25 | 26 | 27 |
BLOCK 10 | 28 | 29 | 30 |
Pair Game / ROUND | |||
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ペアゲームについて | |||
BLOCK 01 | 01 | 02 | 03 |
BLOCK 02 | 04 | 05 | 06 |
BLOCK 03 | 07 | 08 | 09 |
BLOCK 04 | 10 | 11 | 12 |
BLOCK 05 | 13 | 14 | 15 |
BLOCK 06 | 16 | 17 | 18 |
攻略ポイントはテクニカルボーナス(1万点・2万点)を獲得する前提で解説してます。他によりよい方法もあると思いますので、参考程度に見ていただければと思います。
ワンコイン・クリア動画はこちら。
画像について補足説明
光る金塊 : 最初に取ると8,000点付く。
隠れている敵 : 通称「隠れキャラ」「隠れ」
MB : 可動ブロック。 左右が空間なら押せる。(ペアゲームには未配置)
トラップ : 落とし穴。
ランナーが乗ると現れるブロック : 掘ることは出来ない。
脱出ハシゴ
LRマジックについて
【目の前の敵を止める!?】
MBを動かしてから穴掘りボタンを押さない限り、敵はそのMBが元の場所にあると誤認して行動するのを利用するテクニック。当然、穴掘りボタンを押せば解除される。プログラムの矛盾点を付いた技だ。
※この名称は管理人が勝手に付けただけで、実際はMBのバグです。
(解説:Bug's Report 5-1/コマンダーの位置を見失う敵)
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