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安定プレイ 投稿者:管理人:ムラカミ 投稿日:2001/03/24(Sat) 02:35 No.113 To KEI☆さん
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2の12面 20000点@ミカド 投稿者:Kent 投稿日:2001/03/22(Thu) 23:01 No.88 アーケードでも今日2回とれました。 Re: 2の12面 20000点@ミカド hidemix - 2001/03/22(Thu) 23:37 No.90 今日は良いもの見せていただきました(笑)。 Re: 2の12面 20000点@ミカド hidemix - 2001/03/22(Thu) 23:54 No.92 http://www.linkclub.or.jp/~hidemi/games/lr/lr2_img/20010322_12_01.jpg http://www.linkclub.or.jp/~hidemi/games/lr/lr2_img/20010322_12_02.jpg Re: 2の12面 20000点@ミカド hidemix - 2001/03/22(Thu) 23:56 No.93 自分が撮ったヤツはタイミングが悪くて20000が消えてます(笑)。 Re: 2の12面 20000点@ミカド UUM - 2001/03/23(Fri) 18:56 No.108 お蔭様で、10年を越える長年の疑問点が解消されました。 ありがとう御座います!! Re: 2の12面 20000点@ミカド めれ・うも - 2001/03/23(Fri) 19:55 No.112 ぐお、私が行った日じゃないですか。 全部「半殺し」にしたんですね。スゴイっす・・・。
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MAME LR Construction :-) 投稿者:MacLR 投稿日:2001/03/22(Thu) 23:30 No.89 ldrun つまり Lode Runner (Set1) の場合なら lr-a-4d のオフセット $1400 から 面データがあるようです。ある程度の解析はできていますが、思い通りに面を 作るというわけにはいきません。どなたかデータの構造が分かったら、是非 お知らせを。 To めれ・うも ムラさんも仰っているように Power Lode Runner はコレクターズアイテムと いうことで、プレイして面白いものではないと思います。WonderSwan のヤツは第四章の 終わりくらいから結構面白いと思いました。 Re: POWER LODE RUNNER めれ・うも - 2001/03/23(Fri) 19:54 No.111 ムラカミさん、MacLRさん、どうもありがとうございました。 参考にさせていただきます。
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なんかすごい盛り上がりに! 投稿者:ムラカミ 投稿日:2001/03/22(Thu) 21:05 No.84 >UMA うはは めれ・うも - 2001/03/23(Fri) 19:53 No.110 記録を見られてしまいましたか・・・(笑) でも足跡に気づいてくださって嬉しいです。 >FORUM 地図見ました。ありがとうございます。 今度行くときは絶対見つけます(笑) >アイコン あ、それは知ってるんですが・・・ いや、いつもはAC版のだったんでどうやって用意(?)したのか気になったんです。 (No.91では2Pのコマンダーになってますね) 言葉足らずですいません。
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