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Lode Runner ZERO-Ⅲ
- 01面 AC版LRの隠れステージをZERO用に変更。
- 02面 金塊を守る下の敵を上手く処理出来ればあとは簡単。
- 03面 中央下のMBがポイント、使用方法が分かれば・・・。
- 04面 敵を上手く誘導しなければ先に進めません。
- 05面 右側から戻る時に注意が必要です。
- 06面 見た目はどうってことないが?シンプルにまとまったと思います。
- 07面 番兵のお引っ越しがテーマです。
- 08面 敵2匹をフルに利用してください。
- 09面 中央付近のコンクリ下の金塊をどうやって回収するか?
- 10面 敵を埋め殺すとクリアできる確率は限りなくZERO?になります。
- 11面 右側はZERO-IIのR16に似ています。
- 12面 敵の落とす順番とMBを押す手順が重要です。
- 13面 最後に取る金塊が分かれば、右側は敵を利用し通行路の確保を。
- 14面 コンクリ下の金塊は敵のアルゴリズムを利用して。
- 15面 敵は一匹だけのパズルステージです。MBを右に左に忙しい。
- 16面 市松模様のステージで良くまとまっていたので。
- 17面 左右を攻めるときは注意が必要になります。
- 18面 見ただけでは分からない意地悪な作りになっています。
- 19面 動ける範囲が狭いので操作は慎重に。
- 20面 中央付近金塊をどう回収し脱出するか、左側の攻略がすべて。
- 21面 中央の少し窪んだところがポイントになっています、上手く利用して。
- 22面 迷路のようなステージをイメージして作成しました。逆算すれば簡単かも。
- 23面 プレーヤー下のMBを押す動作手順がポイントです。
- 24面 ほとんどの金塊が敵を利用しなければ回収できません。
- 25面 自分の想定していないクリア法が多数あるかもしれません。
- 26面 下に行けるのは一回なので、どこの金塊をどう取るか?悩みどころです。
- 27面 FC版チャンピオンシップロードランナーのイメージです。
- 28面 開幕時は敵の猛攻を上手くかわして、敵の誘導技術が生死を分ける。
- 29面 先のことも考慮した攻略を、最後は敵を固めて。
- 30面 最終面なのでいろいろ詰め込んでいます、ジックリとどうぞ。
最後まで拝見していただきありがとうございます。
今作は敵をシールドしやすく、ゆっくりと考える余裕があるので、「Neo Classic」
より簡単に感じる方もいるかも?
クリアまで一本道の面が多かったので、その分面白みに欠けたかも知れません。
その辺りは御了承下さい。
作者のデパちゃん さんより