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所感・雑談・質問トピックス 2016/11/24(Thu)21:46:28 修正 削除
Lode Runner ZERO-Vについてのコメントはこちらへ。
(管理人がトピ立てを代行しています。)


[Res]所感・雑談 ミヌワノ 2016/12/30(Fri)22:43:38 修正 削除
16.png 竜ちゃんさすがに攻略が早いですね。
脱出ハシゴの位置など秘かに参考にさせてもらってます。

こちらはR20で引っかかってしまって停滞しているような有様です。
上部にシールドした敵を右へ落としたくても、右隣のブロックを消してから上にまわっても間に合わないのでどうすべきかまだ解決策がみつかりません。
問題はここだけなんですけども。

R9のクリア法がそれぞれかなり違っているというのは面白いですね。
左側に宝を消す場所が無いのが悩みどころといったところでしょうか。
とりあえず強引に2万点を取ってみたものの、本解にはほど遠いような・・・。

それとR16で左の光る宝を速攻で取りに行く方法をみつけました。
最初に右へ渡る時に半ブロック下がった位置で頭に乗ると、ハシゴのてっぺんで小ジャンプができるので上のハシゴに手が届きます。
タイミングが難しいので狙ってできるわけじゃないですけど。

[Res]9面・謎の空間1マス渡り(長文注意) remtaro 2016/12/30(Fri)01:24:09 修正 削除
14.png 竜ちゃんが30面クリアしたということで
まずは全クリアおめでとうございます。

さて、この画像は、右上の掘った穴から降りて梯子を上り、
一気に左へ行ったら何故か渡れてしまった瞬間です。
4マス目からの移動なので落ちるはずなのですが、一体何故なのかが分かりません。
この問題のシーンを私では説明できません。
Q's以降、問題提起ばかりの自分に嫌気が差して
検証する気力も無くなるくらいにヘコんでます。

この先、何やるか分かったもんじゃないので
1〜9面と12面をクリア(リプ撮り済み)したところで自粛中です。

補足:
0.68plusでLR4を起動すると何故か地形全体が2ドット左にずれて表示されるので
左の敵がずれているわけではありません。
(プレイ自体に全く影響はありません)

なお、その瞬間を含むリプレイは後日トピが立ってから上げます。
実のところ、再開する気力もない状態です・・・。

[Res]所感 竜ちゃん 2016/12/29(Thu)22:18:41 修正 削除
基本的にクリアボーナス有の初クリア時の画像を載せています。

9面の初クリアは
上部凹に4匹シールさせて、その中にある宝は最後に敵開放時に持ってもらって宝を放してもらうと言う方法ですが
リプレイではそんなめんどくさい事はしていませんw
15面はLRマジックを使用してのクリア画像です。

[Res]竜ちゃんさん デパちゃん 2016/12/29(Thu)17:35:12 修正 削除
いつも通りの全面クリアおめでとうございます。今作は一発勝負の箇所が何カ所か有った分難易度が高かったかもしれませんね。
あと9面クリア時の写真が自分と敵の位置が全く違ったりするので、あっと驚くリプレイを楽しみにしています。

所感 竜ちゃん 2016/12/28(Wed)21:55:30 修正 削除
全30面を目標としていた年末までに何とかクリアする事が出来ました。

感想と致しまして
今回が一番難しくて面白かったです。
クリアできないな〜と思っていても
2,3日考えたらひらめいて、クリア出来た時の達成感が半端ないです。
リプレイでは、デパちゃんさんが驚くような動画を投稿出来る様にがんばってみたいと思います。
今回もすばらしい自作面をありがとうございました。

全30面クリア画像
http://i.imgur.com/362SDGn.png
クリア画像には所々1万点クリアがありますが、27面以外は2万点クリア出来そうです。

R15 ミヌワノ 2016/12/10(Sat)23:06:24 修正 削除
なるほど、自分も竜ちゃんパターンしか思いつきませんでした。
9の上の部分にシールドするのも時間差を使ってけっこう大変だったのでどうも変だなと思ってたんですが、この別解もできるようになっていたおかげで助かりです。

あ、それと夏頃にはすでに完成していたそうですけど7月からこっちは少々ゴタゴタがあるなどしてゲームする余裕がなかったので個人的には丁度良かったです。
今も落ち着いたとはとても言いがたいですが、まずはゲームに没頭できる環境作りが重要ですね。

R15 竜ちゃん 2016/12/10(Sat)16:02:52 修正 削除
実は、その方法は質問する前にやったんですけど
敵が左側に行かずその場所をグルグル回るだけだったので
「う〜ん 違うな」と思っていたのですが
”連れて行く”と書いてあったので、あーなるほど!
ありがとうございました。

[Res]R-15 デパちゃん 2016/12/10(Sat)15:04:06 修正 削除
7.png 15面は左のエリアに敵を連れて行かなくてはクリアは出来ません。
LRマジックを使用しなくても写真のようにすれば左に連れて行く事が出来ます。
敵を右部分にシールドしておき、左側は時間差のように掘ることにより写真のように敵を誘導することが出来ます。ちょっと意地悪な構成だったかもしれませんね、反省。

R15 竜ちゃん 2016/12/10(Sat)12:22:45 修正 削除
3.png 今回も難しいですね。
順々にやってまして21面まではクリアできてますけど
15面が自分の中では納得行かないので質問します。

15面で敵を右エリアから左エリアへ移動させるのにLRマジックを使わないと敵が移動してくれません。
画像の1つ下の段に入れようとしても入ってくれないし
更にその下にはトラップがありますし、コンクリの左側はトラップですし・・・・
デパちゃんさんの自作面はいつもだと
その様なテクニックを必要としない面構成だと思うのですがどうでしょうか?
もしかして敵を移動させなくてもクリア出来たりしてw

所感 ミヌワノ 2016/11/30(Wed)23:53:49 修正 削除
まだ前半ですけどいつものZEROシリーズです。
今回は2万点を狙うと何だかグダグダになってしまってすんなりとはいかないですね。


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