R19:右側の敵をいかに上手く処理出来るかが鍵ですね。自分は中央下に誘導していました。(半殺しが上手く出来ないため) R20:左側の時間差が分れば意外に簡単かもしれませんね(この面はそこがすべてかも) R25:おそらく1回では無理だと思います。 R27:この面は、「一見簡単そうに見えて実は難しい」というコンセプトで作りました。(特にボーナス狙い)AC版での敵のアルゴリズムを把握していないと難しいと思います。 R28:右上の宝かすめ取りできるのですね。自分の場合は左右に敵を散らして攻略、左に入れた後はMBを押すのに邪魔な時は左の3連の宝の下に嵌めて待機させていました。 R30:どうしてもこの面のギミックを成立させるためには半マスブロックが必要になってしまいました。嫌な予感が的中かも?です。
竜ちゃんさん、いつもリプレイの投稿ありがとうございます。 自分には絶対出来ないであろう解法や、作為とはちがう解法等はいい刺激となります。 まだ先になるとは思いますが、最後の投稿作になる「ZERO-Final」もぜひお楽しみください。
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