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Lode Runner ZERO-Final
注意、ヒント等も含まれますので自力でクリアされたい方は見ない方がいいかもしれません。
*ちなみに作者が2万点取れない面 「R13 R27 R28 R30」 R13以外2万点は難しいと思います作為的に。
- R03 トラップの位置を把握することが重要かも、下段に敵がいると不用意にいけません。
- R05 コンクリ下の金塊は敵を利用して。
- R06 下半分の金塊は敵を利用しないと取れません。うまく利用して。
- R07 ZEROシリーズでよく出てくる解法が必要に?上段はタイミングに注意。
- R08 脱出ハシゴの位置が分るまで悩むかも?脱出時にも仕込みが必要に?
- R09 全体を通して慎重にコマンダーを操作してください。特に右下は慎重に。
- R10 一見なんてことなさそうだが?簡単に取らせてくれない金塊があります。
- R11 所々にトラップ有り、右端上の金塊の取り方がポイントに。
- R12 どこかにあった作品の移植面、こういった面は(左側部分)自分には作れないと思います。
- R13 ZERO-3の9面の改良面、右下部分に面影が残っています。
- R14 トラップの位置が分るように半コマトラップにしています、通常トラップだと激ムズに。
- R15 開幕から敵が襲ってきます。何カ所かは敵を上手く配置していないと取れない所あり。
- R16 敵の落とす場所と落とす順番が重要に。
- R17 下段半コマレンガはMBを押し込むことができます。左部分は敵のアルゴリズムを利用して。
- R18 左下MBの使い方が分れば「なるほど」となると思います。
- R19 右ハシゴ上の金塊は飛び込むタイミングが重要、その他にもタイミング注意の場所があります。
- R20 とにかく一歩先を読んだ行動を。
- R21 飛び降りるタイミングは慎重に、中央のトラップ上の金塊をどう取るか?
- R22 最後まで敵を利用しなければいけないので、敵の数を上手く調整してください。
- R23 FC Disc スーパーロードランナーⅡ シングルレベル9から改造移植。
- R24 中央のコマンダー上の金塊までなかなか簡単にはたどり着けません。
- R25 左上部分は敵を上手くスライドして凹地に滞留させてください。敵は一匹も無駄にできません。
- R26 左側の時間差はやり直しがきかないので注意が必要、下段MBの使い方が重要に。
- R27 中央下段部分をいかに攻略するかが鍵、最後も少しトリッキーかも?
- R28 下半分の右側部分から左側部分にどう移動するか?右下の時間差が少しむずかしいかも?
- R29 中央金塊から逆算していくとMBの使い方がわかると思います。あまりタイマーに余裕がないかも。
- R30 最終面、中央の段差が厄介、右側部分は以前に出た解法があります。
最後に、当サイトの管理人さんには自作面を公開する場所を与えてもらい本当に感謝しております。自身では絶対に出てこない(できない)であろう解法方法などは投稿されたリプレイや動画を見るたびに驚きと感動がありました。今までプレイされた方々や当サイトの管理人さんへ、本当にありがとうございました。感謝の気持ちでいっぱいです。それでは、皆様さようなら。
作者の デパちゃんさんより