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2013年01月の記事は以下のとおりです。

モヤチャレ その4

ワンコイン・クリアを目指す挑戦・4回目。

まぁ、今まで結構やり直してたり自作面でもありますし、

実質何十回もトライしております。

 

かつてのLR7のような激ムズ仕様ではないので、

ちょっと時間をかけることが出来るのなら

なんとか通しプレイは出来ますよ・・・

と言う、作者からのメッセージでもあります。

 
ファイル 418-1.png


clear | 30/30 100.0%
――――――――――――
20000 | 25/30 83.3%
10000 | 02/30 6.7%
8000_ | 27/28 96.4%[1]
hide_ | 27/28 96.4%[1]
blue_ | 29/30 96.7%

※(獲得数/ステージ数 獲得率)

脚注1 R06とR26は光る金塊と隠れキャラなし。


モヤチャレ その3

ワンコイン・クリアを目指す挑戦・3回目。

だいぶ調子よく進めましたが、

R22のまた同じ場所で終了。

どうもアソコが光ると鬼門に転じちゃうようです。
ファイル 417-1.png


clear | 21/30 70.0%
――――――――――――
20000 | 18/21 85.7%
10000 | 02/21 9.5%
8000_ | 19/20 95.0%
hide_ | 20/20 100.0%
blue_ | 19/21 90.5%

※(獲得数/ステージ数 獲得率)

 

ちなみに、

10,000はR07(2万可)と、R13(誘導ミス)

No BonusがR12(たぶん2万可)

でした。
 

モヤチャレ その2

途中で電話が掛かったりで、全く集中できませんでした。

13面、隠れと2万を無理に狙って終了・・・・
ファイル 416-2.png

 

今回から、各ボーナスの獲得率を出してみました。

当然、各数字が高いほど良い結果なのです。


clear | 13/30 40.0%
――――――――――――
20000 | 9/12 75.0%
10000 | 1/12 8.3%
8000_ | 12/12 100.0%[1]
hide_ | 11/12 91.7%[2]
blue_ | 10/12 83.3%

※(獲得数/ステージ数 獲得率)

 

プレイヤーが作者と言う立場上、

8000(光る金塊)とhide(隠れキャラ)だけは

100%を目指したんですけど、

意識しすぎて取り損ねました。

 

 
脚注1  R06は未配置につき実質分母がマイナス1。
脚注2  同上。

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