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LR9 やり込み日記 1

2万点ブルータイムを絶対基準に、光る金塊と隠れキャラが全部取れるか検証中。

R01 光:右上× 隠:○
R02 ○
R03 ○

R04 ○
R05 ○
R06 ○

R07 ○
R08 光:中央× 隠:右下が光った時だけ○
R09 ○

R10 光:なし 隠:○
R11 ○
R12 ○

R13 光:? 隠:○
R14 ○
R15 ○

まずはここまで検証。


2011年

新年明けましておめでとうございます。

2011年のカレンダーを見たときに気づいたんですが、

サイトを立ち上げてから丸10年経過しました。

早いもんですね・・・。

当然、みなさまのお陰であり、

自作面の登場が更新継続のきっかけでもあると思っております。

 

そこで、

10周年のアニバーサリー企画としまして、

現在募集中のLR10を絡ませる事にしました。

自作面ができた方は、是非ともご参加ください。
http://aclr.main.jp/7_edit/index.shtml

(つまり、何もしないのか? と言う突っ込みはなし)

 

そして、今後とも相変わらぬご愛顧のほどお願い申し上げます。

 

通しプレイしてみた。

LR9をハーフ(R01~15)で通しプレイしてみた。

優先度は、2万 > ブルー > 隠れ > 8000 の順で。

まあ、これでも自分で作っただけあって、

パターン崩れの回避策も面によってはあるんだけど、

どうにもならない場面でのミスが目立った。

どうやら、挑むのにはまだ早かった。><

 




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