ペアゲームを擬似シングルゲームにする上での問題点
- 2010/08/10 23:04
- カテゴリー:自作面の新作
2Pのコマンダーを枠外座標へ配置し、2Pの敵を無配置にすることで、
確かに見た目はシングルゲームと同じになる。
しかし、マップによってはそれがちょっとした問題にもなるので、
そこをどう解決するか、考える必要がある。
2Pのコマンダーを枠外座標へ配置し、2Pの敵を無配置にすることで、
確かに見た目はシングルゲームと同じになる。
しかし、マップによってはそれがちょっとした問題にもなるので、
そこをどう解決するか、考える必要がある。
22面を更新。結構なクレジットを使いました。
8000

再更新で8080。
ほぼノンストップで駆け巡ったら、敵が空気に。
21面もついでに。
隠れキャラがいるのには訳がある。