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ペアゲームを擬似シングルゲームにする上での問題点

2Pのコマンダーを枠外座標へ配置し、2Pの敵を無配置にすることで、

確かに見た目はシングルゲームと同じになる。

しかし、マップによってはそれがちょっとした問題にもなるので、

そこをどう解決するか、考える必要がある。


LR 2' スクショ置き場 その4

動画を拝見してたらちょっと閃いたので実戦してみた。

ファイル 287-1.png
24面

4匹をまとめつつ、最初の時間差を別の方法で試した結果、

なんとか取れました。

7/28 追記

LR 2' スクショ置き場 その5

22面を更新。結構なクレジットを使いました。
ファイル 288-1.png
8000

ファイル 288-2.png
再更新で8080。

ほぼノンストップで駆け巡ったら、敵が空気に。

 

21面もついでに。
ファイル 288-3.png
隠れキャラがいるのには訳がある。



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