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LR Pharaoh's Gold - 第十九章

ちょっと停滞していた記事の続き。

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Block 19
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R55 Pachinko
ファイル 246-1.png
朝鮮人が広めた日本の文化(?)パチンコがコンセプトだろうか。動きがそんな風にも見える。
必要とする動作は嫌いじゃないけど、なかなか成功できず難しかったよ。

 

R56 The Round with No Name
ファイル 246-2.png
手順効率を上げて、やっとブルータイム。こんな面もいいね。

 

R57 Tantalus
ファイル 246-3.png
一番の問題は下段中央の宝。本来あり得ない方法で取るのだが、ヒントをもらうまで全く閃かなかったよ・・・。(バグではないと思うが)
タイトルはこれでいいのかな?http://ejje.weblio.jp/content/Tantalus
コンセプトは「神話」か、それとも「スタンド」なのか。


 
続きはまた。

GBA Lode Runner バグ

前回の記事の続きみたいだけど、

例の動画、ラストステージで最後の宝を持った敵を埋めたら、

宝を取らずに脱出ゲートが現れた事象が、どうしても気になった。

AC版だと隠れキャラが宝を残して埋まったパターンと似ているが、

これは宝まで消えてしまったのか?

 

そこで、エディットで確かめてみた。


ファイル 244-1.png
距離をこのくらい開けたタイミングで掘る。

ファイル 244-2.png
ブロックが、埋まる直前で敵がハマる。
(※これより深くハマると宝は残る)

ファイル 244-3.png
とたんに、脱出ハシゴが現れた。
宝も消えてしまったようだ。

 

やはりバグだったのね。

GBA Lode Runnerで、心残り

Small World - R23

ファイル 243-1.png

この前の記事の動画を見て思い出した事。

 

上の石を最初に右下へ落とした場合クリア不可能だけど、

その後に左下を裏技で取れないか?成功すればタイムの短縮にもなるかも?

そう思って昔に試したことがある。

 

ファイル 243-2.png
隠れキャラを埋めた状態で左へ押し進め、

 

ファイル 243-3.png
這い上がった頭に回り込んで掘ろうとしたが、間に合わず。
ま、その後に敵がまたハマってくれないかも知れないので、
やっぱ無理なのかな。 

石を、掘ったレンガで消せば脱出可能だが、このシステムじゃ飛び込みも出来ないようなので、

結局断念してしまった心残りのネタでした。

 

ちなみに、ハシゴの真上の宝はスルーできるようだが、確実性については不明。
ファイル 243-4.png
(ゲームスピードを「おそい」にしたら出来なかった)



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