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LR Pharaoh's Gold - 第三章 R06

時間は掛かってるけど、2万点のポイントがわかったので、

次はイエロータイムを目指してみよう。

ファイル 223-1.png

5面の2万は手付かずだけど、4面がわかんないです。

LR Pharaoh's Gold - 第六章

Block 6

R16 Combing the Catacombs
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タイトルはこの映画から取り入れたのかな?地下墓地っぽいね。
頭乗りを繰り返す訳だが、昔と比べて失敗率が多くなったのは、もちろん年のせい。全体的に動体視力と反射神経の劣化は認めざるを得ないね。悲しいけど。w
 

R17 Skeleton Key
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巨大なマスターキーの面。なんとか2万点ブルーは取れた。

 

R18 Dead Rising
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恐らくこのゲームから来ているコンセプトかも。
埋まっている敵はゾンビとか?

特記事項として、LR2-19(掘ると敵が出てくる)を応用した、新たなギミックが登場。

 ・現れた敵は既に金塊を持っている。(これが不思議)
 ・必ずしも決まった場所から現れない。
 →最初に掘った穴の位置によって潜んでいる場所が変わる。

最初のうちは、掘る順番をパターン化する必用があると思う。

ああ、それから、右下の光る金塊は果たして取れるのか・・・?

 

今日はここまで。

次の19面は触っただけ。目が疲れたのでまた今度。w

LR Pharaoh's Gold - 第五章

Block 5
(2009/12/20更新)

R13 Head On
ファイル 219-2.png
2万点ブルー。
懐かしいビデオゲームのマッピング。
知らない人はこちらを。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%AA%E3%83%B3

 

R14 Up the Corporate Ladder
ファイル 219-3.png
2万点イエロー。
タイトルの意味がイマイチ分からないけど、注意するポイントは一つ。

 

R15 Sacred Falcon
ファイル 219-1.png
2万点ブルー。
神聖なるファルコン(ワシタカ目ハヤブサ科に属する鳥)。隠れた敵の宝は、もしかしてこれだったのかな?

 

残るはあと45面。先は長い~。



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