LR サバイヴ:おさらいと見直し 8
- 2009/11/29 20:24
- カテゴリー:投稿自作面, LR Survivie
26面:ノーボーナス →2万点
ようやくできた。
でも、マジック(バグ)を使用した結果なので、参考程度に。

(※正攻法2万の手掛かりは見えてはいるものの・・・・)
29面:ノーボーナス →2万点
こちらは正攻法で。

5匹を使ってクリア。
下段のMBを押す時だけ慎重にすれば難しくはないと思うけど、
そこまでの手順ミスが多かった・・・。
26面:ノーボーナス →2万点
ようやくできた。
でも、マジック(バグ)を使用した結果なので、参考程度に。

(※正攻法2万の手掛かりは見えてはいるものの・・・・)
29面:ノーボーナス →2万点
こちらは正攻法で。

5匹を使ってクリア。
下段のMBを押す時だけ慎重にすれば難しくはないと思うけど、
そこまでの手順ミスが多かった・・・。
25面の2万点:続き
AB問題は解決できた。半殺しは最低3回。
上の2個は一匹で一気取り。これがちょっと難しい。
3度目の再生場所が左上だと2万点はOUTかも。
そして右上の金塊も最速で処理しないとOUT。
そこまでこなせば、あとは逃げるだけ。

ふぅ~、できた! なんとかね・・。
さて、あとは26と29面か。
26面なんて、一度クリアしただけで、
1万点の方法すら思いつかなかった為、また苦労しそうだ。
コマンダーが軸となる自由行動ではなく、
敵を広範囲で誘導させる点が軸となるわけだから、
微妙なテクニックが必用なのかな。
それにしても、メリハリが多いね。
21面:1万点 →2万点

中央小部屋へ無傷で入れる方法に、偶然気づいた。
1万点の方法よりシンプルでスマートだったのね・・。
あとは、右側の光る金塊を2万点で取る方法 パターンを模索中。
25面:1万点 →2万点がやっぱわからず。
上の金塊はその付近へ再生させればいいとして、
金塊AとBが今の所、問題なのだ。

どちらも敵を使うのでAを取るとBが取れず、その逆も然り。
(時間差堀りは間に合わず)
・・・と、書いているうちにちょっと閃いたので、
続きはまた。