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LR サバイヴ:おさらいと見直し 5

  • 2009/11/20 22:08

14面:2万点修正

最初に考えた方法だとクリア不可能になることもあり、

半殺し策で考え直した。

それだと、どこへ復活しても問題なくブルータイムでクリアできる。

ファイル 202-1.png
たまにこうなるから困るんです。

 

16面:1万点 →2万点:

方法はわかったけどまだできず。1万パターンとシビアなポイントは一緒だから、自分のテク次第ってことで。

 

その他の、

21 25面の1万点 →2万点

と、

12 26 29面のノーボーナス →2万点

は、

まだ保留中。まだまだ思いつかず。

 

それから、ぼちぼちできた面からリプレイ撮りを始めるつもり。

でも、いざ撮り始めるとミスばっかりして、いつも時間がかかっちゃう。

LR サバイヴ:おさらいと見直し 4

  • 2009/11/19 22:18

19面:1万点 →2万点

中央のパターンを練り直し。まだ不安定。

 

23面:1万点 →2万点

右の処理が一番大変。左上の敵はシールドのままでOKだった。
つまり、左上に渡ってしまえば、あとは楽じゃないかと。

 

 

今日はここまで進んだ。

 

(小ネタ 1)

LR サバイヴ:おさらいと見直し 3

■再検証結果

30面:1万点 →2万点

クリアする事でさえ時折、躊躇してしまう所があるけど、
ブルーで成功できた。慣れるまでは右側が上下ともややこしいのが難点。

 

ボーナスについてはここまで進んだ。

TOKUMIさんがすさまじい勢いで、22面以外全て2万点ブルーを出したから見事だね。

過去のノウハウを最大限に活かしてるんだろうなぁ・・・。

 

話し変わって、ちょっと気になったのが11面。

2万点狙いなら、スタート時の落下掘りで敵を解放するのだが、

それに失敗(掘れない)しても、ちゃんと2万点が取れるから

奥深さを感じたよ。



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