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LR サバイヴ:おさらいと見直し 2

"Survive"って、日本語だと「サバイヴ」と表すようだ。

過去記事タイトルを直しておかないと!(恥~

 

■再検証結果(保留分)


06面:1万点 →2万点

やはり2万は取れたね。ペコロ(敵キャラ)の挙動が不審だけど実害はないか。

 

13面:1万点 →2万点

改めて見ると埋める必要がない事に気づき、普通に2万点。

 

14面:1万点 →2万点

当初、左下の部屋にいる敵の宝に悩まされた面。
ピラミッドの最上階で2匹をシールド・・・・で、2万点取れた。

 

17面:1万点 →2万点

最後の脱出法がわかったときは「なるほど~っ!」と、ちょいとばかし感動した面だった。

 

差し当たり他にできそうな面は、25面と30面の2万点。

それと全体的なルートの見直し。

30面は間違いなく作意解じゃないと思うけど、2万点の手順(ポイント)は見えている。

ちなみに、半殺しは使いません。。。。

LR サバイヴ:おさらいと見直し

20面:1万点

最初は通り抜けバグで強引にクリアしてしまい、スッキリしなかった面。
ヒントを頼りに、あるポイントの視点を見直してようやく正攻法でクリア。

 

23面:ノーボーナス→ 1万点

真上の敵の使い方も分かり、隠れも光る金塊も取れるようになった。

 

まずはここまで。

画像は全部撮れているけど、ステージによっては思いっきりネタバレになるので、まだ先にします。

今度こそ、全ステージクリアです。

LR サバイヴ 奮闘記 その3

最終ブロックもかなり手ごわかった!

 

28面:なんとか2万点

神殿の右下が曲者だなぁ。MBを動かした後にポーズをかけて、しばし腕組み。
テクニックが物を言わせる・・・・かも。

 
29面:ノーボーナス

こいつぁ、ちょっとシビアな解法だった。3匹がダメで4匹使ってようやくのクリア。

 

30面:なんとか1万点

ここは体で手順を覚えないと何度もクリアするのが大変そう。
使わなくてもいい敵やMBは引っ掛けだったのかな?
最終面だけあって、よく作りこまれていたよ。

 

ファイル 197-1.png

 

と言うことで、一通りクリアはできたものの、

ひとつだけ正攻法でクリアできていないんだよね。


まずはその課題をクリアしつつ、ボーナスなどを見直していく予定。

 

あ、そうそう。途中から思ってたんだけど、

初プレイからクレジット数を数えてみたかったなぁ。

1クレジット=100として、

軽~く10,000は使っていたに違いない。いやいや、もっとだな。



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