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更新もプレイも忙しい!?

夏に一年ぶりの自作面投稿が来たと思いきや、

それから約月一ペースで増えてるし。

 
すごいことだよ。
 

きっと、30個はないけど数面なら作った人も

結構いるんじゃないだろうか?

 

その人たちが作ったステージを合わせることができるのなら、

それを一つの完成品として公開できたりして。

ただ、どうやればそこまで辿り着けるのかが課題でもあるけどね。

やるとすれば、専用のコミュニケーションの場が必要なのかなぁ、と。

(ちなみに、うちのBBSを積極的に利用しても構いません。別に厚かましいなどとは決して思いませんのでご安心を。)

 

 

P.S.

今度の新作「Lode Runner Suirvive」は、今夜にでも公開します。

Chagaraさん、ありがとう。

ハシゴの頂上の金塊


ハシゴの真上に金塊を置き、画像のマップで試した。

ファイル 192-1.png

 

一段の場合だと、必ずジャンプをするので、金塊を持って迫ってくる。

ファイル 192-2.png

 

ところが、光る金塊にすると・・・

ファイル 192-4.png
ファイル 192-3.png

ジャンプの繰り返しで迫ってこない。

そういう意味で足止めになると思ったネタです。

追記

たぶん、宝があるのに取得できないので、そこの宝を取るもしくは他の敵が取って宝が消えるまで、ジャンプを繰り替えしているだけでしょう。

 
 

一応、二段で試してみた。

ファイル 192-5.png

今度は、光らなくても金塊をスルーして迫ってきた。

 

結論。

ハシゴの頂上の金塊は、敵が下から登って来る分には、

取られる心配はないことが分かった。

横からもしくは真上から落下(ジャンプ)した場合に取られる。

知らなかったこと2 :隠れキャラの落としカウント

隠れキャラを穴へ落として埋まっても、そのスコアはカウントされないのね。

今の今まで、ま~~~~ったく知らなかった!

ファイル 191-1.gif

LR1~4まで全てそうでした。



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