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LR オルタナティブ 奮闘記 4

14面  やっとクリア!

15面  敵のちょっとしたトリックはすぐに分かったけど、最後の金塊まで時間差とはね。LR4-27面のような掘り方でクリア。

16面  LR4-30面反転。増えた金塊については、オリジナルもあそこに置く予定だったのでは?と思ったことがある。あの穴は不自然だし。
中央の誘導が反転のお陰で出来ず、右側は一気に回収する方法でなんとか。

17面  今は見ただけ。敵がいないと言う事は、じっくり取り組むコンセプトだろう。

 

約半分まで進み頭が疲れたので、ここでしばし休息。

 

今度はAlexのリバース・ステージをマッタリと遊びます。

LR オルタナティブ 奮闘記 3

13面  なかなか下へ行けず・・・。LR4-16面より高さがないので大変だった。

14面  右上の時間差がどうしても間に合わず停滞中。そうとうシビア?それともやりかたがヘタなだけ?

15面  14面を保留で進んだけど、今度は右下で停滞中。LR4-28面っぽいけど、ハシゴの場所が異なってるので同じパターンは通用せず。
改めて見たら完全対象だった!でもややこしさが増した気がする。。。

 

先は長いなぁ。

そうそう、世話になったAlexさんの自作面もアップしてあげないと。

LR オルタナティブ 奮闘記 2

夜になって続きを開始。結構進めた。

 

4面  取れた時はなるほど!と、思わせられた面。好きだなぁ、こういうコンセプト。

5面  LR2の最終面反転ステージ?少々ひねってるけど基本は一緒。

6面  中央のが・・・。スタート時に○○して△△で■■する方法でクリア。

7面  今度はLR3の最終面反転ステージが登場。考えさせられたなあ。最後の金塊はいじわる。

8面  下段が謎だったけど、×××が隠れてたのか。

9面  ここでしばらく停滞。きつかった左上はタイムアタックの追及時に使った方法(?)でなんとか取れた。全体的に作意解と違うかも知れないなぁ。

10面  チャンピオンシップの面だね。何度もポーズかけて腕組みしてた自分がいたよ。最後の金塊はやはりね、と思った。

11面  中央は時間差駆使かと思いきや・・・。左上はなんかのマーク?

12面  右側での敵の処理法は、なかなか気づかなかったなぁ。脱出ルートも考えられてる。

13面  単純そうで、そうでもなさそうで。ここからの続きはまた明日以降に。

 


他に気づいた点:1/2段のレンガやハシゴの多用は、ステージデータを圧迫しかねないので、ほどほどにすべきでしょう。



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