次の更新には
- 2009/08/01 15:06
- カテゴリー:日記のような雑記
収録予定(課題)
3-02 光る金塊
3-11 光る金塊:右上のみ
3-19 光る金塊2-14 光る金塊
失敗しやすい面のみ残ってるよ。
どなたか別に撮れたら教えていただきたく思う、今日この頃。
収録予定(課題)
3-02 光る金塊
3-11 光る金塊:右上のみ
3-19 光る金塊2-14 光る金塊
失敗しやすい面のみ残ってるよ。
どなたか別に撮れたら教えていただきたく思う、今日この頃。
PSのLode Runner2は表面をクリア。
現在、SPECIALステージの最終面で行き詰り。すっかり方法を忘れてます。
予定になかったLR2-15面の右回りで早いパターンは、
所々、光る金塊の考案中に試した方法も取り入れたので、
それが役に立ったようだ。
このノリで19面も考えてみようかな。
6300くらいは出せそうだけど、みなさんはどのくらいなんだろう?
ついでにLR3-2面、光る金塊の3パターンもリプレイ収録した。
今週末こそ、たまったリプレイファイルを少しでも更新しとかないと。
しかし、なぜだかサイトリニューアル以降、
DW(オーサリング・ソフト)を立ち上げるのが面倒に感じてきた。
まさか、燃え尽きた?
それとも年かな?
なんとか132面まで進んだ。
後半になるにつれ、出口や脱出はしごの位置がわからないと
必ず強制やり直しになっちゃうステージが増えてくる。
埋まって見えない宝もそうだし。
でも普通のLR とは異なるパズル性の濃いステージが醍醐味だと思うので、
もはや違うゲームだと割り切れば結構面白い。
キャラが小さいのと(TV画面用の低解像度)、
穴堀り及びジグザグ操作等でのモタついた動作さえ改善できたら
個人的には文句ないけどね。
ところで、レベルセレクトの方法がわからない。
MacLRさんとこの記事通りにしても無反応だから
ちょっと困ってます。