エントリー

通り抜けバグ:補足

当たり前だけど、「バグ」なので成功しちゃいけないんですよね。本来は。なので成功できない場所が多くても無問題かと。

【補足事項】

 

    1. 縦埋め半殺しでも、下から埋めると無効(3-15みたいな地形)。要は掘ったレンガの最下フレームに敵の体を触れさせてはならない。

 

    1. 一度埋めた穴で再度半殺しをさせても無効。理屈は1と同じ。

 

    1. 成功できないステージや場所につていは、冒頭文がその理由と勝手に思ってます。(ってか、全然理由がわかってないだけ)

 

========================================================
6月3日
3の原因は前回の記事に頂いたコメントで判明できました。
掘るレンガと同じ横列のレンガへ埋めていたからです。

6月7日
LR1~LR4の全てのステージで可能のようです。なんか、他のLRでも試したくなってきた。できないとは思うけど。

以上。また何か気づいたら追加で書き足します。

参考までに、管理人が試したステージを以下に羅列しました。全ての場所ではないので、成功させたステージでも通り抜けない場所があるかも知れません。


通りぬけバグ

ファイル 122-1.png

本日の成果。

掲示板に羅列してしまった、今日発見したバグの法則のまとめ。

 

  1. 手順は縦埋めで半殺し後、光っているうちに再生位置の真下を掘る。 
  2. 掘るレンガは再生位置(光った高さ)より最下段まで可能のようだ。 
  3. レンガの下は空間であること。レンガ二段以上の深さは普通に埋まる。空間ならバーや金塊があっても可。
    (ハシゴは×。金塊でも×な場所あり。レンガ二段以上は更に掘り下げれば通過する。) 
  4. LR2~4で起こる。LR1は未確認。 
  5. 難点は、半殺しの手間と再生位置を狙う点。

 

【追記】
条件に当てはまっても、出来る場所と出来ない場所があるようだ。
ひとまず、サイト内のバグリポートで更新済み。

更新したい項目、「敵の特徴について」追記メモ

ずいぶん前から、攻略コンテンツに敵の動きについて記事を追加したいと思ってはいた。

上手な説明を付けられないのと、未だに不可解な点ばかりで、

その調子で記述すれば、初めて見た人には「なんのこっちゃ?」

と所感を述べられそうだけどね。

とりあえずは、ここへ項目をメモっておきます。

更新される日が来るのかは不明。




ユーティリティ

エントリー検索フォーム
キーワード

新着コメント

Re:ブログ更新終了のお知らせ
2021/05/18 from 承認待ち
Re:ブログ更新終了のお知らせ
2018/04/15 from 権限がありません
Re:Lode Runner 1
2017/05/29 from Mura@管理人
Re:Lode Runner 1
2017/05/27 from ミヌワノ
Re:Lode Runner 1
2017/05/25 from Mura@管理人

過去ログ(Archive)

Feed

PAGE TOP