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2008年06月の記事は以下のとおりです。

稼ぎの見積もり その1

当初のコンセプトは「自力でワンコインクリア可能」だったけど、

やはり、昔にLR2~4で追求してきた習慣なのか、

いつの間にかスコアアタックの方に気持ちが入っちゃってます。

(LR5~7の時はその気が起きなかったのはなぜだろう)
 
追求して行くうちに気づいたのは、不思議なもんで、

ボーナスやブルータイム狙いで30面クリアーすると、

オリジナルのLR2やLR3と同じくらいのスコアになるようです。

まさかSAで攻めたら、理論値で1周でカンスト・・!?
(これはまずないかもね)

当面は一周300万狙いっつー事で、ここまでで発見した効率良い稼ぎをザックリと見積もった。

 
01 : 170,000(引っ掛け)
02 :
03 : 155,000(引っ掛け)
04 : 150,000(生き埋め)
05 :
06 :
07 : 400,000(横振り)
08 :
09 :
10 :
11 : 126,000(生き埋め引っ掛け)
12 :
13 :
14 : 158,000(引っ掛け)
15 : 128,000(引っ掛け)

 
7面の功績が大きいのでトータルで150万は超えてると思う。
果たして後半(~30面)でどれだけ伸ばせるのか?

 

LR8a R05 早消し その2

前回と全く同じルートで、6680残った。
(と言っても、+30だけど)

微妙な決め手は、左下の開けてから落ちるタイミングだろうな、だぶん・・・。

ファイル 29-1.png

前回
http://aclr.main.jp/blog/archives/13.html

LR8a R22 稼ぎ

なんとか引っ掛けられた。

ただ、一番の問題点として右側にもう1匹誘導する事。

うまく1匹だけ右側に再生してくれれば良いのだが、

多分ボーナスはなくなる上、時間が掛かりそう。

ファイル 28-1.png

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