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2009年08月の記事は以下のとおりです。

LR Reverse LR1+

>1~24面
初代のアルゴリズムが整地された印象。(例えが変かな)

面によっては、マップやスタート時の敵の配置と数が少し変わってるね。

ほとんど2万点は取れそうだ。16面も。w

 

まずはここまでクリア。

さて、オリジナルステージに挑戦。


LR オルタナティブ 奮闘記 4

14面  やっとクリア!

15面  敵のちょっとしたトリックはすぐに分かったけど、最後の金塊まで時間差とはね。LR4-27面のような掘り方でクリア。

16面  LR4-30面反転。増えた金塊については、オリジナルもあそこに置く予定だったのでは?と思ったことがある。あの穴は不自然だし。
中央の誘導が反転のお陰で出来ず、右側は一気に回収する方法でなんとか。

17面  今は見ただけ。敵がいないと言う事は、じっくり取り組むコンセプトだろう。

 

約半分まで進み頭が疲れたので、ここでしばし休息。

 

今度はAlexのリバース・ステージをマッタリと遊びます。

LR オルタナティブ 奮闘記 3

13面  なかなか下へ行けず・・・。LR4-16面より高さがないので大変だった。

14面  右上の時間差がどうしても間に合わず停滞中。そうとうシビア?それともやりかたがヘタなだけ?

15面  14面を保留で進んだけど、今度は右下で停滞中。LR4-28面っぽいけど、ハシゴの場所が異なってるので同じパターンは通用せず。
改めて見たら完全対象だった!でもややこしさが増した気がする。。。

 

先は長いなぁ。

そうそう、世話になったAlexさんの自作面もアップしてあげないと。

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