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2011年05月の記事は以下のとおりです。

近況

  • LR10
    23面でSTOP。右のトリックがわかりません。
  • LR11(仮)
    なかなか整理が付かないけど、少しずつ取り掛かっています。
  • LR12(仮)
    割り込むように着手するもんだから、他が進まない原因だったり。
  • まあ、ぼちぼちと進めます。

     

    P.S. 
    IREM社へサイト内の指摘とウチのサイトについてメールしたけど、
    一週間返信なし。振られちゃったようだね。

    決して手抜きをしたい訳じゃ・・・

    個人的に好きだったFCディスク版の「ゼルダの伝説」は、

    クリアすると裏のマップが遊べる仕様になっていた。

    フィールドマップそのものは表面と同じだが、

    各ダンジョンの入口や内部構造及びアイテムの場所が変更され、

    高難易度の世界が楽しめた。

     

    そこで、

    LRWさんが2dashや4dashを作ったように、

    魔神の復活の裏バージョンなるものを手がけてみたいと思ってたり。

    マップデザインはほぼ同じなのに、攻略ルートが全く異なる仕上げにしようかと。

    時には、やり込みの先入観が仇となる面も出てくるかも。

     
     
    30面はきついから、半分くらいでね。

    多分、LR12で。
     

    LR10 進行状況9

    R22の続き。

    なんとか右下は取れた!
    ファイル 352-1.png

    ただ・・・


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