エントリー

2012年12月の記事は以下のとおりです。

Round数 78

限り(きり)がないので、手直しはもうヤメ。

ほとんど自分で遊んでいるだけのようですが。

もうそろそろ、サイトの更新作業をボチボチと。

LR12の進捗状況

年末が近づいてますが、少し時間が取れつつあるので、

ちょとずつまとめ作業を進め、ようやく目処が立ちました。

ず~っと保留にしていた、

未完成及び出来損ないのステージが結構な数になり、

またセレクトで悩みたくないので

一挙に全部公開させて頂くことにしました。


なもんで、完成形に仕上げ~テストプレイでは、

かなりの時間を費やされました・・・。

 
今回は二つの自作面ファイルに分けます。

(1)LR12 / lr4-v-4k :1P*30 / 2P*18 level
(2)LR12 Special / lr4-v-4k :1P*30 level

どちらもLR4ベースとなります。

2つ目のLR12-SpecialをLR2またはLR3にした方が、

プレイヤーとしては差し替えの手間が省けて

楽なのは承知の上ですが、

lodeyでの作業に慣れきった身としては

その書き換え作業に対するモチベーションまで維持できず、

このような形にさせて頂く事にしました。
(他にタイム設定不可の問題もありますが)

 
では、また進捗次第、更新します。

通り抜けバグ 追記

以前どなたかが、

脱出ハシゴが出た瞬間に、敵が真下のレンガへ入る現象を

報告して頂いたのを思い出し、検証してみました。

 

ファイル 407-1.png
このテスト面は、敵の落下地点に一段の脱出ハシゴが出ます。

左側の再生エリアはレンガで塞いだので、敵を下へ落とさないと脱出不可能。
 

ページ移動

  • ページ
  • 1
  • 2


ユーティリティ

エントリー検索フォーム
キーワード

新着コメント

Re:ブログ更新終了のお知らせ
2021/05/18 from 承認待ち
Re:ブログ更新終了のお知らせ
2018/04/15 from 権限がありません
Re:Lode Runner 1
2017/05/29 from Mura@管理人
Re:Lode Runner 1
2017/05/27 from ミヌワノ
Re:Lode Runner 1
2017/05/25 from Mura@管理人

過去ログ(Archive)

Feed

PAGE TOP