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Lode Runner Neo Classic その1

さてさて、

今日からデパちゃんさんの新作、Neo Classicに着手しました。

前作との違いは作者コメントの通り、

とにかく”敵が邪魔”と言うのが初見での印象です。

ま、それがLode Runnerの特徴でもあるんですけどね。

なるほど、パターン化は難しいかも・・・。

 


2015年

遅くなりましたが、新年明けましておめでとうございます。

今年の抱負とか目標などは何もございませんが、

出来ることならレイアウトのリニューアルと言った所でしょうか。

デバイスを選ばすに閲覧可能が理想なんですけど、

コンテンツが増える見込みがないのと、

テコ入れがかなり面倒なので躊躇しています。

いっそのこと、

誰かに管理人を委ねたくも思っておりますが、

そんな奇特な方はいらっしゃいますか?(笑

 

まぁ、そんな事はさておき、

自作面の新作が届いております。


Lode Runner ZERO-II リプレイ奮闘記3

最後の2ブロックを撮り終えて見直していたら、

光る宝や周回効率化など細かい点に気づいたものの、

改善再プレイはなかなかクリアに辿り着きません。

なので最初のリプレイを投稿することにします。

ファイル 533-2.png

ちなみに、今回のトータルスコアは1,699,050点(2ミス)でした。

初めてまともにスコアを計算しましたが、オリジナルのLR4より多かったです。

 

過去の投稿自作面の場合も、

通しプレイ前提でどの位出せるのか、

今になってちょっと気になったりして。



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