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2009年12月の記事は以下のとおりです。

LR Pharaoh's Gold - 第七章 +

Block 7

もうこのブロックから、タイトルと内容の合意性が、

自分の頭じゃ理解できなくなってきた。

 

R19 Fly in the Web
ファイル 224-1.png
画像を見た当初、目によろしくないんじゃないかと思った。
とりあえずクリアー。

 

R20 Everybody needs to

※no file(spoiler warning)
普通のパズルステージ。
(画像はネタバレの可能性があるのでなし)

 

R21 Prime Cuts
ファイル 224-3.png
ここもとりあえずクリアーで。

 

 

フライングで25面を。

LR Pharaoh's Gold - 第三章 R06

時間は掛かってるけど、2万点のポイントがわかったので、

次はイエロータイムを目指してみよう。

ファイル 223-1.png

5面の2万は手付かずだけど、4面がわかんないです。

LR Pharaoh's Gold - 第六章

Block 6

R16 Combing the Catacombs
ファイル 221-1.png
タイトルはこの映画から取り入れたのかな?地下墓地っぽいね。
頭乗りを繰り返す訳だが、昔と比べて失敗率が多くなったのは、もちろん年のせい。全体的に動体視力と反射神経の劣化は認めざるを得ないね。悲しいけど。w
 

R17 Skeleton Key
ファイル 221-2.png
巨大なマスターキーの面。なんとか2万点ブルーは取れた。

 

R18 Dead Rising
ファイル 221-3.png
恐らくこのゲームから来ているコンセプトかも。
埋まっている敵はゾンビとか?

特記事項として、LR2-19(掘ると敵が出てくる)を応用した、新たなギミックが登場。

 ・現れた敵は既に金塊を持っている。(これが不思議)
 ・必ずしも決まった場所から現れない。
 →最初に掘った穴の位置によって潜んでいる場所が変わる。

最初のうちは、掘る順番をパターン化する必用があると思う。

ああ、それから、右下の光る金塊は果たして取れるのか・・・?

 

今日はここまで。

次の19面は触っただけ。目が疲れたのでまた今度。w

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