Lode Runner F プレイ日記2
- 2013/06/12 22:03
- カテゴリー:LR F
2013年06月の記事は以下のとおりです。
一通りの解法がわかったので、
アーケードプレイに挑戦してみます。
(1コインで1Blockを目標に淡々とメモ)
プレイ・コンセプトは、光る金塊>隠れキャラ>2万点とし、
ブルータイムは追いません。速さを狙うと続かないのです、自分の場合。
結構やり込んでみた結果ですが、
2万点は11面以外で可能、
ブルータイムは3面以外で可能でした。
ただ、その安定度にバラつきはあるので、
あまり意識せずにプレイを続けたほうが
楽しめます。
それと、オリジナルにはなかった、
バグが発生しやすい最上段まで進める面がいくつもありますが、
クリアまでの解に影響はない事を作者さんも分かっておられるので、
その点は問題ないかと思います。
では、また。