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2009年11月の記事は以下のとおりです。

LR サバイヴ:おさらいと見直し 3

■再検証結果

30面:1万点 →2万点

クリアする事でさえ時折、躊躇してしまう所があるけど、
ブルーで成功できた。慣れるまでは右側が上下ともややこしいのが難点。

 

ボーナスについてはここまで進んだ。

TOKUMIさんがすさまじい勢いで、22面以外全て2万点ブルーを出したから見事だね。

過去のノウハウを最大限に活かしてるんだろうなぁ・・・。

 

話し変わって、ちょっと気になったのが11面。

2万点狙いなら、スタート時の落下掘りで敵を解放するのだが、

それに失敗(掘れない)しても、ちゃんと2万点が取れるから

奥深さを感じたよ。

LR サバイヴ:おさらいと見直し 2

"Survive"って、日本語だと「サバイヴ」と表すようだ。

過去記事タイトルを直しておかないと!(恥~

 

■再検証結果(保留分)


06面:1万点 →2万点

やはり2万は取れたね。ペコロ(敵キャラ)の挙動が不審だけど実害はないか。

 

13面:1万点 →2万点

改めて見ると埋める必要がない事に気づき、普通に2万点。

 

14面:1万点 →2万点

当初、左下の部屋にいる敵の宝に悩まされた面。
ピラミッドの最上階で2匹をシールド・・・・で、2万点取れた。

 

17面:1万点 →2万点

最後の脱出法がわかったときは「なるほど~っ!」と、ちょいとばかし感動した面だった。

 

差し当たり他にできそうな面は、25面と30面の2万点。

それと全体的なルートの見直し。

30面は間違いなく作意解じゃないと思うけど、2万点の手順(ポイント)は見えている。

ちなみに、半殺しは使いません。。。。

LR サバイヴ:おさらいと見直し

20面:1万点

最初は通り抜けバグで強引にクリアしてしまい、スッキリしなかった面。
ヒントを頼りに、あるポイントの視点を見直してようやく正攻法でクリア。

 

23面:ノーボーナス→ 1万点

真上の敵の使い方も分かり、隠れも光る金塊も取れるようになった。

 

まずはここまで。

画像は全部撮れているけど、ステージによっては思いっきりネタバレになるので、まだ先にします。

今度こそ、全ステージクリアです。

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