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2010年01月の記事は以下のとおりです。

LR Pharaoh's Gold - 第十二章

Block 12(R33~36)

 

R34(タイトルは別記)
ファイル 231-1.png
ここも悩まされたなぁ。左下のMBを埋めながら押したので1万点。
ブロックが増えると言うのは、この事だったのか。すごいなぁ。

 

R35 Mirage
ファイル 231-2.png
上のMBは引っ掛けだったのか?それとも、それが蜃気楼ってことか。

 

R36 Enter the Scarab
ファイル 231-3.png
右側がスカラベか・・・と思いきや、左側もスカラベだった。時間差などないのでクリアーするだけなら、まだ簡単なレベルじゃないかと。

 


GBA Lode Runner in 16:53.6[TAS]

新年一発目の記事は、是非見たかった動画の紹介!

GBA Lode Runner by klmz in 16:53.6

LRのゲーム性につき、他のTASゲーム動画に比べると地味なんだけど、

GBA版独自のバグに近い動作を駆使したアクションを所々で活躍させているので、

それを知っている人が見ればきっとうなずくと思うよ。

取り直し回数をみれば、その難易度が伝わって来る。

それと時間節約の一つとして、クリア時のボーナス(1万・2万)表示を省く為に、

必要なくともしっかりと敵を埋めてる点も注目。

 

内容の詳細はこちら。
http://tasvideos.org/2520S.html

GBA版独自のバグ?についてはこちら。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/4640/gba/gbalr-bug.html

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