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2009年12月の記事は以下のとおりです。

LR Pharaoh's Gold - 第二章

序盤から難易度が高いのは、海外の人は温いゲームを好まない傾向なのかな?

 

R04 Generic Engineering
ファイル 216-1.png
1万点ブルー。MBを押し切るまでが大変だった。

 

R05 Serpent's Path
ファイル 216-2.png
1万点ブルー。

 

R06 Moving Violations
ファイル 216-3.png
1万点ブルー。

このステージで気づいた人もいると思うけど、MBの配置できる数を増やしてる。
ペアゲームを犠牲にした為に可能らしいが、詳しくは知りません。

解法は様々な方法があるので、ベストに近いルートを探すのに、今はハマっている。


今週から、

年末だから・・・と、言うわけでもないけど、

普段より自由な時間が取れにくい状況です。

なので、年内は無理でも、正月明けまでには解決しておきたい事のメモ。
 


  • LR PG(Pharaoh's Gold)の前半クリア

  • サイト内の一部ソース改善

  • 自作面の初期タイム改変方法の追記

  • REMさんの挑戦状

  • その他(・・・?)

 

LR PGは7面までクリアできた。

面白かったのは特に6面。あんなステージを一度作ってみたかった!

LR Pharaoh's Gold - 第一章

Block 01のタイム設定は、内容の割には短い気がするけど、

やり込めばそうでもないのかな?

 

1面:2万点ブルー
ファイル 213-1.png
だけど、光る金塊と隠れの位置によってはブルーが危うい。

 

2面:2万点ブルー
ファイル 213-2.png
隠れは未確認。狙うとブルーが危うい?

 

3面:2万点ブルー
ファイル 213-3.png
ブルーは運だった。敵が多い為、埋めながらの方が効率良かったりして?

 

まずはここまで。

今はBlock 02で奮闘中。

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