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Lode Runner F ボーナスとか

  • 2013/06/09 22:48
  • カテゴリー:LR F

結構やり込んでみた結果ですが、

2万点は11面以外で可能、

ブルータイムは3面以外で可能でした。

ただ、その安定度にバラつきはあるので、

あまり意識せずにプレイを続けたほうが

楽しめます。

 

それと、オリジナルにはなかった、

バグが発生しやすい最上段まで進める面がいくつもありますが、

クリアまでの解に影響はない事を作者さんも分かっておられるので、

その点は問題ないかと思います。

 

では、また。

Lode Runner F

  • 2013/06/07 20:51
  • カテゴリー:LR F

自作面22作目は、Yutaminさんの力作。

面白い面が多いのでお勧めですよ!

全ステージにタイトルだけではなく、

ブロック毎にテーマを考えられたのは、今作が初じゃないですかね。

かなりの意気込み(拘り)を感じました。

 


実は、

公開前に少しやりとりをしていまして、

既に攻略済みの面がほとんどなのです。

なので、

いつもみたく記事にするのは、ネタバレが多いのもあり、

少しの間自粛させて頂きます。

 

丁度、コンテンツの追加作業も行っていたので、

そちらを仕上げてからにしようかと考えてます。

 

みなさんが自作面で遊んでいるうちに、

コッソ~リと更新するかもです。 
 

透明ブロックと金塊のバグ

これは自作面を始めた頃から確認されているもので、

透明ブロックの真下に金塊を配置し、先にブロックを歩くと

金塊の表示がバグって回収不可能になってしまいます。

 

だけど、レイアウト次第ではバグになりません。

4つのマップで実験しました。
ファイル 442-1.gif




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