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新作の進行状況ですが・・・


  1. ステージが一つ完成。空いている面を埋める。
    (→ 例:R07)

  2.  
  3. 何度かプレイしているうちに見直しや部分修正を試みる。
    (これ結構大事)

  4.  
  5. その難易度変更につき、割り当てたステージの差し替え。
    (R10 ←→ R07 など)

  6.  
  7. そうしているうちに新たなステージがぼんやりと思いつき、

  8.  
  9. 取りあえずのボツ面と差し替えたりして、
    (さっきのR07 → 保留フォルダへ)

  10.  
  11. また難易度や必用タイムの見直しで、全体の割り当て面を再検討。

  12.  
  13. そうしている内に、収まりきれず中途半端な状態の保留ステージが蓄積。

  14.  
  15. それらを見直す → 1に戻る。


このループで、かれこれ半年経ちました・・・。

年内間に合うかな?
 

 

MBを押して宝を消す

ファイル 404-1.gif
MB(ムービングブロック)の隣に宝があると押せませんが、

敵が持っている宝が置かれた場合のみ、

押せる上に宝を消すことが出来ます。


残留面

去年リリースした"Lode Runner 11"のペアゲーム用、

RACステージのボツ面。

ステージ数の都合と、2Pコマンダーの配置による敵のアルゴリズムが解法に影響するなど、

止むを得ず見送りとなりました。

ファイル 403-1.png
平安京エイリアン
 




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