エントリー

通り抜けバグ:補足

当たり前だけど、「バグ」なので成功しちゃいけないんですよね。本来は。なので成功できない場所が多くても無問題かと。

【補足事項】

 

    1. 縦埋め半殺しでも、下から埋めると無効(3-15みたいな地形)。要は掘ったレンガの最下フレームに敵の体を触れさせてはならない。

 

    1. 一度埋めた穴で再度半殺しをさせても無効。理屈は1と同じ。

 

    1. 成功できないステージや場所につていは、冒頭文がその理由と勝手に思ってます。(ってか、全然理由がわかってないだけ)

 

========================================================
6月3日
3の原因は前回の記事に頂いたコメントで判明できました。
掘るレンガと同じ横列のレンガへ埋めていたからです。

6月7日
LR1~LR4の全てのステージで可能のようです。なんか、他のLRでも試したくなってきた。できないとは思うけど。

以上。また何か気づいたら追加で書き足します。

参考までに、管理人が試したステージを以下に羅列しました。全ての場所ではないので、成功させたステージでも通り抜けない場所があるかも知れません。


( ○=成功 ×=不成功 )

2-10 ○(マルモ 右上)
2-20 ○(モル 左上)
2-23 ○(クラウJr.)
2-25 ○(ペットン 中央)

3-17 ○(ライモス 右上)
3-18 ×(ライモス)→埋める高さを変えれば○
3-20 ○(クラウJr. 右上)
3-22 ×(タバラ 右上)→埋める高さを変えれば○

4-21 ○(ウォルター 左上・MB右のくぼみ)
4-26 ○(ラミュタ 右側は全て可?)
4-27 ×(ラミュタ)→埋める高さを変えれば○
4-28 ○(バルガ 左上・右上)


とりあえずは、敵キャラの種類が影響していることはなさそう。

関係ないけどLR4のキャラ名って、なんか覚えにくくありませんか?

ページ移動

コメント

TOKUMI
  • 2009/06/03 22:45

やり方がわかったから色々やったが、
使い道が無い\(^o^)/

4-26は通常クリアより早くなりますが、
仮想BLOCK仕様バターンの方が早くて、イマイチ><

>点が付かない・横移動がしにくい
通常の掘った穴に落ちている時と同じ状態です。

Mura
  • 2009/06/04 00:10

使い道ないですね~。
正攻法で不可能な場所にシールドできることに満足するだけです。自分の場合。

落下中は仮想穴埋め状態とも言うべきなんでしょうかね。

TOKUMI
  • 2009/06/04 23:41

なんとなく形になったので、リプをUPしておきました。

コメント登録

  • コメントを入力してください。
登録フォーム
名前
メールアドレス
URL
コメント
閲覧制限



ユーティリティ

エントリー検索フォーム
キーワード

新着コメント

Re:ブログ更新終了のお知らせ
2021/05/18 from 承認待ち
Re:ブログ更新終了のお知らせ
2018/04/15 from 権限がありません
Re:Lode Runner 1
2017/05/29 from Mura@管理人
Re:Lode Runner 1
2017/05/27 from ミヌワノ
Re:Lode Runner 1
2017/05/25 from Mura@管理人

過去ログ(Archive)

Feed

PAGE TOP