エントリー

LR オルタナティブ 奮闘記 6

21面  中央部分も時間差で・・・などと、難しく考えすぎてた。最後の脱出ハシゴがいやらしいなぁ。
個人的には両脇なくして多用な解法がある形もいいかと思った。

22面  先に脱出ハシゴを出してから考えた。辛いのがLR4-20面より慎重にする必用があるズラシ。半分もずれたらGAME OVERか?

23面  ここも時間差が多くて大変だった。色々考えてるなぁ。

24面  しばらく最後の金塊へたどり着くまでの流れが見えずにいたが、右下の金塊を考えてたら「はは~ん」と閃く。

25面  MBの隣に何かあると押せない特徴を活かしたようなパズル面。面白かった。一度こんな面を作ってみたいなぁ。

26面  LR2009。下へ落とせばなんとかなった。

27面  ここで停滞中。脱出方法が謎。

   ⇒クリア。ここも脱出ハシゴが出てから、はじめて攻略できる面。(ひどいよね~)

ページ移動

コメント

  • コメントはまだありません。

コメント登録

  • コメントを入力してください。
登録フォーム
名前
メールアドレス
URL
コメント
閲覧制限



ユーティリティ

エントリー検索フォーム
キーワード

新着コメント

Re:ブログ更新終了のお知らせ
2021/05/18 from 承認待ち
Re:ブログ更新終了のお知らせ
2018/04/15 from 権限がありません
Re:Lode Runner 1
2017/05/29 from Mura@管理人
Re:Lode Runner 1
2017/05/27 from ミヌワノ
Re:Lode Runner 1
2017/05/25 from Mura@管理人

過去ログ(Archive)

Feed

PAGE TOP