LR ReAct 奮闘記 その3
うおぉぉぉ~っ! クリアできた!>28面
左の下段でつまずく事、ン十回。
回収できたときは、なぜ抜けられたのか実はよくわかっていなかったりして。
右は事前に解いていたので、慎重に進めてゴール。

実は、
昔、DANさんが投稿したリプレイを見たことはあるけれど、全く覚えていなかったんだよね。
まさかこのバージョンで出くわすとはなぁ~。
2ダッシュの差し替え時に消去しちゃったらしく、
後悔しながらの奮闘でした。
それから、
ここを解いて思ったんだけど、
FC版と違い、スムースな連続堀りができないことは、
AC版における詰め面にとっての、
非常に大きなハンデかと。
もし、それもテクニックとして多用必須なら、
せめて告知があると構えが違うんだけどね。
生粋のアーケーダーと違う自分みたいなプレイヤーは、
すぐにさじを投げちゃいます。
あとは極悪の21面と29面w
(コンセプトに極悪って書いてませんでしたっけ?)
気が向いたらボチボチ挑戦させて頂きます。>作者殿
それまでは、少しずつ撮ったクリア画像のスナップ記事を書いていこうかと。
あ、そうそう、
Topics Boardの設置はもう少しお待ちください。
29面は確かに4-29の極悪バージョンって書いてます。
21面のほうは、6-21に似てる、とは書きましたけど、
極悪とは書いてません。
まあ、宝の真下にトラップを設置してる時点で、
ある意味凶悪かもしれないですけど。
>連続掘りの多用
多用はさせてないつもりです。
少なくとも、時間差系においては、あのレベルの
シビアさが要求されるのは、28面の左と、30面の左を
一気に取る場合だけですから。
むしろ、スライド掘りなどのアクション方面での
シビアさのほうが多いと思います。