LR9の進捗状況
仕上げ作業をちょっとずつしてます。
今回もクラシックスタイルが一応のコンセプトで、
15/30ステージはApple II版のLR&チャンピオンシップからの移植。
なぜそんなに多く取り入れたのかと言えば、
テクニカルボーナスのシステムがなかったステージで
1万点や2万点ボーナスを狙ってみたかったから・・・。
と言うのが建前上の理由。
本音はゼロから構築したマップだけで、
全面埋めるのに限界が近かったのよ。(時間的にもね)
公開前に誰かにテストプレイして欲しい・・・、
そう何度も思いながら一通りプレイはしたので、
バイナリチェック後にサイトの準備に取り掛かります。
ちなみに、今回もお蔵入りステージが結構出てるけど、
次回作へ回すような考えはないので、
そのまま削除になるか、見直して合作へ投稿になるでしょう。