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LR9の進捗状況

仕上げ作業をちょっとずつしてます。

今回もクラシックスタイルが一応のコンセプトで、

15/30ステージはApple II版のLR&チャンピオンシップからの移植。

 
なぜそんなに多く取り入れたのかと言えば、

テクニカルボーナスのシステムがなかったステージで

1万点や2万点ボーナスを狙ってみたかったから・・・。

 

と言うのが建前上の理由。

本音はゼロから構築したマップだけで、

全面埋めるのに限界が近かったのよ。(時間的にもね)

 

公開前に誰かにテストプレイして欲しい・・・、

そう何度も思いながら一通りプレイはしたので、

バイナリチェック後にサイトの準備に取り掛かります。

 

ちなみに、今回もお蔵入りステージが結構出てるけど、

次回作へ回すような考えはないので、

そのまま削除になるか、見直して合作へ投稿になるでしょう。

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