LR9 やり込み日記 4
■ペア08面について
トピックスボードにて3匹クリアーを教わり、レス数も長くなったのもあり、こちらで報告。
自分の実践結果。

左上に復活させるタイミングが一番難しかったよ。
調整次第でタイム10,000超えは、確かに可能のようだ。
これで4匹目が涙目に見えたのは、私だけ?
■ペア08面について
トピックスボードにて3匹クリアーを教わり、レス数も長くなったのもあり、こちらで報告。
自分の実践結果。

左上に復活させるタイミングが一番難しかったよ。
調整次第でタイム10,000超えは、確かに可能のようだ。
これで4匹目が涙目に見えたのは、私だけ?
自分のやり方も残りタイム9950付近なので、恐らくMuraさんと同じパターンだと思います。
最初のシールド場所をタイム14830あたりで掘る→すぐ下の2匹を開放→シールされた場所で半殺し、と。
初手のうちにやらないと復活調整難しいですよね。
トピック見てこの方法できた時は、目からうろこでした。
>>LRWさん
第二の穴の所の敵を少し戻らせる手間をかけるとスライド堀り不要の安定パターンになりますね。
同じパターンで、第二の穴の戻しを調整したら10050残りまでいけました。
スライドと言えば、右上の入りがそれっぽいから、そこが一番難しいかも。(渡りもアリですが) ちなみに2匹目に乗って掘ります。
個人的には、通しプレイを想定して埋めずに安定パターンで行きたい所なんですけどね。
>Robinさん
おお!ついに大台に乗りましたね!
右上は、バーのところで敵と横軸合わせてから渡りで行ってました。スライドは右上のBTDエリアの左のブロックでの事かと思ってました。
最速だけを追求して10240が今のところです。
もう一分張り行けそうなのですが、閃きません。
右上はRobinさんのやり方と同じで、敵と一緒に移動してわたってます。
スライド掘りをするのはその下です。
渡りはちっとも成功しないから難しい。。。。
>TOKUMIさん
”もう一分張り”が気になりますね。プレイ中の視界に何か引っかかる点が無意識に入り込んでるような。
>LRWさん
下。なるほど早そう・・・。
復活調整まで必須にしたら、難しくなりすぎです。
ただでさえスライド掘りが必須なのにw