LR Actress その2
- 2011/07/08 00:17
- カテゴリー:LR Actress
http://aclr.main.jp/blog/index.php/trackback/369
PLAY時間が取れず、まだ15面クリアまでですが・・・
>3面
2万ブルー取れます。
>12面
1万ブルーしか取れてません。
2万は・・・ちょっと取れそうに無いですね。
>LRWさん
詳細解説どうもです。
14面は走行距離が長いから厳しそうですね。でも4000でも早いです。
30面右上ってどこだっけ?(気にしませんけどw)
>TOKUMIさん
3面と12面はお見事です!
なんせ、ちょっと考えただけでは見当つかないし。
では、その印象に残った面に関する、ちょっとした解説を。
3面
コンセプトにもある通り、右下に敵を閉じ込めるのが重要な面です。
あと、脱出はしごの位置を考慮すれば、解き方はおのずと浮かぶと思います。
ちなみに、2万点もできます(ブルーはおそらく無理)
7面
ここはもう少しTIMEを増やすか、左上の手数を減らしたほうがよかったですね。
ちょっと反省。
12面
ここでボーナスを取れるのは、作者としては想定してません。
TOKUMIさんあたりはやりそうな気がしますが…。
13面
左下と右下、どちらも誘導が重要な面です。
14面
ここもブルータイムは無理な気がします。
上の並んだ宝を一手で全部回収する方法でTIME4000前後です。
22面
この面の最大の頭乗りネタは、右下の一気取りの方法です。
残りの2箇所は4dashの25面と同じ方法なので、難しくはないと思います。
23面
ネタばれになるので詳細は言いませんが、この初見殺しは一度やってみたかったネタです。
24面
最初は右下のほうが難しいと思ってたんですが、実際にやってみると左下のほうが難しかったです。
25面
どちらにせよ、右上に敵を誘い込まないと右下は攻略できません。
2万点の場合、右上の誘い込みでマジック掘りが必要になると思います。
26面
下の3連続×3を一回で全部取るのが本来の解法ですので、研究してみてください。
27面
これは本来ならREMさんが得意とする分野かな?
もともとはオフィシャルのとある面でやってた冗談なんですけどね。
ちなみに、以前書いた「どうしても使いたかった超時間差」というのは、この面の右側のことです。
今の30面を思いつくまでは、この面を30面として使う予定でした。
28面
左上は2dashの11面で似たようなことやってたから、そんなに難しいとは思わなかったです。
効率よくシールドするための敵のまとめ方も一つのポイント。
29面
ReActはさすがにやりすぎだったので、一応難易度は下げてるつもりです。
ちなみに、当初はこの面の左下が太極図でした。
30面
ここは、右下の地形をベースに、仕掛けを拡張しました。
右上と左下に、どこかで見たような地形がありますが、気にしない方向でw