LR11 各ステージコメント R07 - 12
- 2011/10/21 23:52
- カテゴリー:投稿自作面, LR 11 裏魔神&RAC
R07: LR3-07
敵を散らしてMBを置いた事により、少しややこしくしたつもりなんですが、ボーナス無視ならそうでもないかも。
R08: LR3-08
目的別に、左右どちらからでもスタートできるようにしました。
R09: LR3-09
敵を中へ入れてみたかった面。しかし元の形をなるべく崩さないためには、アレを仕掛ける以外の方法が思いつきませんでした。(コンクリがヒント)
R10: LR4-10
一見、変わってないように見える(?)面。もし、グラフィックをLR3と同じにしたら、他の面も同様かも?
R11: LR3-11
光る金塊を置かずに、スタート時の待ち時間をなくしました。
R12: LR3-12
両端にシールドさせるのがコンセプトの面。当初の案では追加した左右のバーはありませんでしたが、難易度が激高になってしまうので今の形に。