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本当は3ヶ所だった隠れキャラ

Lode Runner3 魔神の復活の、R11・20・27には、

隠れキャラが2ヶ所しか存在しません。

ひょっとしたら、後の海外版(The Golden Labyrinth)で

修正した可能性はないのかと気になり、ちょっと調べました。

なぜなら海外版では、

R16の中央部(時間差で取る金塊の下)が「bound to die area」になり、

R22の左端に金塊が一つ増えてるのです。

これらは、元から指定されていたデータを正しく表示させたので、

3ヶ所目の隠れキャラも、修正されて気づかぬ内に登場していたんじゃないのか?

そう思ったまでです。

 

で、早速久々にバイナリを開いて見たら、なんと!
 


赤い四角が、3ヶ所目の座標です。
(国内・海外版ともに同じ)
 


ファイル 436-1.png
R11 マップの変更作業が間に合わなかったんでしょうか?

 

ファイル 436-2.png
R20 ここもズレた場所に。

 

ファイル 436-3.png
R27(右下) ここだけが謎。なぜ現れないのか。


 
結局、修正されないままでした。

 

当時の開発側から見れば、知られたくない事実だったかも?

 


参考: R27のマップデータ。

----|-0--1--2--3--4--5--6--7--8--9--A--B--C--D--E--F-|
331F|01 01 A7 C4 C6 EA CE EF A9 C3 EB CD AB C4 EC AD |
332F|C2 EA AF C2 E9 B1 C3 EB B3 C5 EC B5 C6 EC B7 C2 |
333F|E3 C5 E7 B9 C4 BD CB F5 02 B5 C1 9F C0 F7 04 A5 |
334F|C2 E3 B9 C1 C7 E8 BB C3 E5 03 A7 8A C1 AB 9A C0 |
335F|B9 9C C2 C6 BD CD D4 07 A5 CA A9 C0 AB C6 AF C5 |
336F|CB B1 CC B5 C2 C5 BB CF D5 08 A6 C5 A8 CC BC C9 |
337F|D7 0A AD C2 C3 BC D5 09 A4 C1 06 BD CA D6 BB 9E |
338F|D7 B9 D5 D6 B7 D4 B5 D3 B3 D4 B1 9C D2 B1 D5 D6 |
339F|AF D0 D1 A9 8E CF D2 A7 D0 D1 A1 88 CC 0A AD C2 |
33AF|C3 BD D5 0F 88 C5 8A CC 8C C6 90 C5 98 C4 9E C0 |
33BF|EA D6 F7 1F

青は隠れキャラ指定要素、赤が謎の場所を指定しております。(一番右下から3番目のレンガ)

 

座標確認用。(このマップ/LR2-R01は関係ありません)
edit-map

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コメント

きたやん
  • 2013/05/09 22:53

こんばんは。いつも楽しく読ませて頂いています。

> R27(右下) ここだけが謎。なぜ現れないのか。

このラウンドには0A(隠れキャラ)の設定が2箇所あり、
重複を除くとADC2、ADC3、BCD5、BDD5の順に設定されているようです。
設定順からしますと、4番目のBDD5は無視されているのではないでしょうか。
 (BCD5は半ブロック上にあり、出現しないと思われます。)

Mura@管理人
  • 2013/05/10 01:03

>きたやんさん
おお!本当だ。2行上に書いてあるのに、全然気づきませんでした。(水色部分)
最初のは消し忘れでしょうか。お蔭様でスッキリしました。

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