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透明ブロックと金塊のバグ

これは自作面を始めた頃から確認されているもので、

透明ブロックの真下に金塊を配置し、先にブロックを歩くと

金塊の表示がバグって回収不可能になってしまいます。

 

だけど、レイアウト次第ではバグになりません。

4つのマップで実験しました。
ファイル 442-1.gif


 

ファイル 442-2.gif

左上  ×
左下  ×、左端のみ○
右上  ×
右下  ○

 
基準がよくわかりませんが、マッピングの際の参考程度に。

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