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Lode Runner F プレイ日記2

  • 2013/06/12 22:03
  • カテゴリー:LR F

続きの画像です。

調子良く、ワンコインで継続中。

ただ最後が・・・


 

R07
ファイル 446-1.png
初見でまんまと罠に嵌められました。

 

R08
ファイル 446-2.png
Yの右二つを先に取れば、まず宝を取られる事はなさそうですね。

 

R09
ファイル 446-3.png
この後に思いついたんですが、最初に左2匹を左上から落とせば、かなり楽な展開になりますね。

 

R10
ファイル 446-4.png
やり込み要素高し。半殺し2万点パターンと、一度も埋めない安定2万点パターンがあります。

 

R11
ファイル 446-5.png
無常にも再生場所が偏り、最後の敵が埋まって脱出ハシゴが現れたと同時に、タイムオーバー・・・。

 
ファイル 446-6.png
そしてここでゲームオーバーでした。

この面は、ありがちな埋めまくりステージですが、

今までに遭遇したのとは、ちょっと違いますね。

左右に再生された敵は、ほっといてもミスにならないので、

気持ちにかなり余裕が出るのです。

しかも、完全に埋まらず這い上がって来ないため、

1ディグでまとめて処理できますし。

 

では、また挑戦します。
 

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コメント

DAN
  • 2013/06/12 22:58

9面のコンセプトがわからなかったんですが、中に閉じ込めるのを前提としていたんですね。

Mura@管理人
  • 2013/06/12 23:25

基本コンセプトは左右移動は下からのみですよ、
って事じゃないですかね?
閉じ込める際は、掘る場所がないので手ぶらで誘導させる点が付随コンセプトのような気がします。

DAN
  • 2013/06/12 23:35

なるほど。あと浮いてる宝を上から取る発想が全くなかったです。

Mura@管理人
  • 2013/06/13 00:01

コンクリがじゃまだしタイミングが面倒っぽいので、考えずに素直に上から取ってました。
でも、言われて改めて頭乗りを試したら、結構簡単なんですね。
+3000も縮まりましたよ!

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