Lode Runner F プレイ日記4
- 2013/06/15 12:30
- カテゴリー:LR F
アーケード・プレイ、続きのR11から再挑戦。
でも、面セレクトで何度もプレイしていたので
いわば家で練習して店で実戦に挑むって言うシチュエーションなんですが。
R11
今回は気持ちよく余裕でクリア。イエローだけど。
R12
光る宝狙いなら必ず敵陣の前へ落ちるのだが、下を少し効率化して
ブルーで間に合いました。
R13
私もよく作った2Pの敵だらけの面。だけど最後に集合させるアイディアはありませんでした。
R14
まだパターンが未完成につき、隠れの位置で成り行き任せ(取り損ねましたが)。
この面については特記したいことが。(バグの件ではない)
R15
変な場所をすり抜けたり、スムースな操作ができない面。
ルート確定後は割と簡単でした。しかし、データ量が凄いことになってそう。
以後の面も、ちょっと見直したい部分があるので、
残機があるけど今日はここまでにします。
R15と同じような半キャラを多用する面がもう一つありましたが、BUILDの時に"ROMの空き容量が無くなりました"と言われたので、その面は大幅に変更しました。そうして生まれたのがR05です。左側のギミックは、その名残です。