謹賀新年
昨年同様、当サイトを宜しくお願い申し上げます。
今年くらいにも、LRの新作がリリースされるのを、
密かに願っております。
自作面の方ですが、
初期の投稿作品の中で、
満足にクリアできなかったものを見直しております。
それは、「LR NEXUS」と「LR SAW」の2作品。
タイムとボーナスは考えずに進めてますが・・・、
こんなに難しかったっけ?
頭が固くなったのかも。

ズラしなんて全く頭になかったので、
ここと8面が難関でした。
現在NEXUSの16面。
昨年同様、当サイトを宜しくお願い申し上げます。
今年くらいにも、LRの新作がリリースされるのを、
密かに願っております。
自作面の方ですが、
初期の投稿作品の中で、
満足にクリアできなかったものを見直しております。
それは、「LR NEXUS」と「LR SAW」の2作品。
タイムとボーナスは考えずに進めてますが・・・、
こんなに難しかったっけ?
頭が固くなったのかも。

ズラしなんて全く頭になかったので、
ここと8面が難関でした。
現在NEXUSの16面。
R16の落下地点は直感的に掘ってなんとか凌いだ感じです。
他の面もなかなかシビアで大変ですね。
リプレイは残していませんが私もやってましたよ。>R16
見えないブロックは2Pボタンでカンニングできるのでまあいいかと思ったんですけど、あの当時はまだそれほど浸透してなかったようでしてヒントくらいは出しておけば良かったです。
とにかくこんな意地悪な面までプレイしていただきありがとうございます。m(_ _)m
おお懐かしのグッドタイミングの面ではないですか。
あれをACLRに移植しようとして色々いじくっているうちに内容はまた別のものになってしまいました。
確かにまだ前半面でずらしまでは要求しないほうが好印象だったかもしれません。
R16をプレイしてくれるお人がいるとは何とありがたいことでしょう。