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Lode Runner ZERO プレイ日記1

  • 2014/07/07 21:28
  • カテゴリー:LR ZERO

1年ぶりの新作を昨日からチャレンジしています。

全体マップを見ると、差ほど複雑な地形面はないように見えますが、

きっと何かあるんだろうなぁ。


まずは初見プレイから全面クリアを目指し、

少しずつ改良しながらアーケードプレイ(通しプレイ)を試みようかと。

 

現在13面までクリア。

そこまでに気づいた点などは、



Block01
R01~03
アーケード版の基本、敵をひとまとめにしてから回収するのが
大きなポイントですね。

 

Block02
R05
序盤のやっかい面。左下の取り方が肝ですか。

R06
この難易度にしては、上手く設計されていると思いました。

 

Block03
R08
実は全てのMBを押す必要がなかったり、
右側に閉じ込めることも出来ちゃうし、結構やり込めそうな面かも?

R09
得意な人は半殺しで2万点でしょうか。


 
Blcok4
R10
ボーナス狙いは面倒くさそうなので、そこは徐々に。

R11
初めて詰まった面ですが、気づくと簡単に回収できました。
う~む、なかなか。

R12
思ったほどトラップはややこしくなく、宝を持った敵をくぐらせる事も出来るので、2万点だって狙えます。

 

Block05
R13
最初はとてもやっかいでした。
埋めた敵を左右(どちらか)に再生させる点が重要。その後に中央の処理が出来ます。埋めずにクリアは無理?

 

続きはまた今度。

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