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Lode Runner Q's プレイ日記2

  • 2014/09/17 22:00
  • カテゴリー:LR Q's

続き、R04~R06。

ここでバグ技必須面が出てきます。
必ずしも使うことはないようです。
 

R04
ファイル 511-1.png
中央の宝は、落下中の敵に乗って透明ブロックを出すとバグるので、
普通に頭乗り歩きで取ります。
しかし、隠れキャラがとても嫌らしい場所に・・・。

 

R05
ファイル 511-2.png
左上(トラップの上)は、どうしても正攻法じゃ取れなかったので、
止むを得ずバグ技を使用しました。

ファイル 511-3.png
ファイル 511-6.png
作者のコンセプトでは「新設設計」とありますが、
恐らくここの事でしょうか?
(→開幕で2Pの敵を半殺しすると、左上への再生率がかなり高くなっている。)

※参考
すり抜けバグ2 (通り抜けバグ)

これを必要としなければ、なかなか良面なのに・・・。

 

※追記
DANさんから、バグを必要とせずに回収できることを教えて頂きました。
Lode Runner Q's の TopicsBoardを参照下さい。


 

R06
ファイル 511-4.png
LR2の29面もどきは、右上の宝を自力で取る必要があります。
最初は闇雲に埋め殺して復活調整をしていましたが、
それをせずに行けることが分かりました。

ファイル 511-5.png
ひきつけてぶら下がるタイミングが少し難しい。
ちなみに、この方法はオリジナル(LR2の29面)でも可能でした。

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コメント

DAN
  • 2014/09/17 23:17

5面
すりぬけバグを使わなくてもスライド掘りで一応取れます。

6面
同様の方法でやりましたがタイミングが本当にムズイ。

DAN
  • 2014/09/17 23:44

↑スライド掘り使わなくても取れました。

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