Lode Runner Q's プレイ日記2
- 2014/09/17 22:00
- カテゴリー:LR Q's
続き、R04~R06。
ここでバグ技必須面が出てきます。
必ずしも使うことはないようです。
R04
中央の宝は、落下中の敵に乗って透明ブロックを出すとバグるので、
普通に頭乗り歩きで取ります。
しかし、隠れキャラがとても嫌らしい場所に・・・。
R05
左上(トラップの上)は、どうしても正攻法じゃ取れなかったので、
止むを得ずバグ技を使用しました。


作者のコンセプトでは「新設設計」とありますが、
恐らくここの事でしょうか?
(→開幕で2Pの敵を半殺しすると、左上への再生率がかなり高くなっている。)
これを必要としなければ、なかなか良面なのに・・・。
※追記
DANさんから、バグを必要とせずに回収できることを教えて頂きました。
Lode Runner Q's の TopicsBoardを参照下さい。
R06
LR2の29面もどきは、右上の宝を自力で取る必要があります。
最初は闇雲に埋め殺して復活調整をしていましたが、
それをせずに行けることが分かりました。

ひきつけてぶら下がるタイミングが少し難しい。
ちなみに、この方法はオリジナル(LR2の29面)でも可能でした。
5面
すりぬけバグを使わなくてもスライド掘りで一応取れます。
6面
同様の方法でやりましたがタイミングが本当にムズイ。