Lode Runner Q's プレイ日記3
- 2014/09/19 22:30
- カテゴリー:LR Q's
続き、R07~R09まで。
特殊技仕使面:R07、R09
R07
両端は再上段から向かうと画面外に到達してクリア不能となるため、
別の方法で頂上へ到達する必要があります。

高さ1/2のハシゴではランナーが勝手にジャンプしてしまいます。
なので、それを利用して下のハシゴから上れば頂上へ立てるのです。
尚、この短いハシゴは、
”BOUND TO DIE AREA”でのMB通過表示バグ対策だったと思われ、
通常マップにおいては本来使うべきではないのです。
R08
2Pの敵(ブルドッグ)は両端を掘ると向かって来るし、
挙動の基準がよくわかりません。
先に左側を回収してそっちへ再生させるか、
右上に再生し、”M”の中にシールドで捗ると思います。
R09
最後に2Pの敵が隣に現れた脱出ハシゴからゴールを目指し出すので、
ルート構築を何度も考えさせられました。
とりあえずは最後まで閉じ込めておくのが宜しいかと。
ここでもバグを使いました。今度はMB(可動ブロック)バグとアレです

3匹並べの方法は、MBを1マス押してからハシゴの左へ立つと
敵が寄ってきます。(ハシゴへ戻ると停止)
適当な位置まで寄ったらすかさずハシゴを上り、
グルっと回って回収しますが、
回収してレンガへ戻るまで絶対に穴掘りボタンを押さず、
MBに触れてもいけません。
せっかく並べた敵が進み出すので注意!
尚、壁とMBで挟む方法も考えられますが、今度は2Pの敵が動き出すのでやっかいになります。
(仮想ブロックでいけるかも?)
もうひとつ使った特殊技は、
一番下の凹に敵を落とした後に、左側へスライド堀り&2匹間の空間渡りです。
これをせずに赤丸の宝を取ることも一応可能ですが、ちょっと危険かと。
毎回、記事公開後に他の方法が見つかるのは、何かの法則なのだろうか。
R09は、グルっと回らずにそのまま取ったほうが早いですね。