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バグについて、もう一つの見解

BBSのテーマと微妙にずれているのでこちらに書き留めます。

このサイトはサークル的かつアングラな場所ですけど、

自作面も含めて版権元の(株)Tozai Gamesさんもご存知です。

 

今後、AC版LRのリメイク版や新製品を出す可能性があるので、

バグとその解法についてもなるべく多く発見した方が、

少しでも役立つかも知れないと考えております。

ブログでたまに些細な事象の記事を書くのも、

そういった理由からなのです。

いつかキチンとまとめなければと思いつつも、

結構な量なのでなかなかやる気が起きないのは正直な所ですが。

 

だからと言って、

バグ面を推奨しているのではありません。

それだけは誤解のないようにお願いします。

 

こうやって書いて行くうちに、

もしかしたら投稿者さんの力作面が採用させる可能性もなきにしもあらず・・・?

などと、ちょっと淡い期待を抱いてしまいました。(笑)

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コメント

ミヌワノ
  • 2014/09/24 22:41

ACLRの移植や新作なんてあるんでしょうか。
Tozai Gamesから出ている2つのLRを見るとあまり期待できなさそうな?
もしあったら絶対に買いますけどね、その場合はスマホ向けやPS4はやめて欲しいです。持ってないので(笑

Mura@管理人
  • 2014/09/25 09:26

実現できるかどうかは勿論、プラットフォームのことまでわかりません。
なので期待しないままでいいんじゃないですか。

ミヌワノ
  • 2014/10/14 22:33

遅レスですが、今どきのゲーム会社にLRを作れるような人材がいるのかと考えればそれは非常に確率は低いのが現実だと思います。

ファミコンの時代だとLRを知らない社員はまずいなかったでしょうけど、今の若い開発者にACLRの新作を作れ、バグ取りまでこだわれと社長が命令したとしても無理な注文な気がします。
期待できないとはそういう意味でした。

Mura@管理人
  • 2014/10/17 00:17

そうですね。
案外、全く同じものではなく、懐古フィルターのない若い人達なりのアイデアで、
何か斬新なLRが登場したりして。
そうなると我々のような人間はついていけないかなぁ。
XBOX版など、なかなか良かったと思いますよ。
(ただ、ステージ作成者は若者じゃなかったと記憶してますが)

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