Lode Runner ZERO-II プレイ日記9
- 2014/11/08 16:52
- カテゴリー:投稿自作面, LR ZERO-II
続きのR25~R27まで。
ちょっと前半面をおさらいでプレイしましたが、
既にあちらこちらでパターンを忘れてます。
通しプレイまでの道のりは長いなぁ・・・。
R25
中に入ると脱出できないので、結構面倒な面です。
左への移動と時間差の攻略は、敵の周回と自分が堀り下がるタイミングの計算が必要。
私は2万点狙いの為に4匹とも中へ入れてクリアしましたが、
終始3匹の方が安全だと思います。
後で気づいたんですけど、左の宝を取る前に上部へシールすれば、
たいぶ楽になりますね。
R26
MBを押す作業が、LR4-R26の線対称っぽい感じの面ですね。
2段目と3段目のMBを一度でも押して戻ってしまうと、
左側への再突入が面倒になるので、
ある程度一気に押し進める必要があります。
何度も周回することになるので、
時間効率の点から3匹を固めて誘導するのは言うまでもありません。
王道のシールドで仕込みがかなり捗ります。
最初はここで足止めしてましたが、
時々、一匹が右へこぼれるので安定しません。
尚、クリア時間は差ほど変りませんでした。
R27
左側から中央へ戻るにはどうしても敵が必要。
と言うことは、中央から左へ行くときも、戻ることを考えて
必ず一匹は右側にいる状態にしなければならない。
よく練られた面です。
次はいよいよ最終ブロックです。