Lode Runner Neo Classic その3
- 2015/01/21 22:24
- カテゴリー:投稿自作面, LR Neo Classic
なるほど、かすめ取りは気が付きませんでした。
タイムが結構縮みそうですね。
10面の2万点は、理論上は可能なのが分かりました。
脳内理論としては、
1:右の敵を右上の3つ並びのブロックを使って横埋めする。
2:右側で敵3匹を集めたら、全員を半殺しして、復活調整で右上に追いやる。
3:左の閉鎖空間の敵も横埋めと復活調整で右上に追いやる。
4:右上の敵のうち3匹だけ左に来るように誘導して、左上でやり過ごす。
5:残りの敵の頭を使って右に渡る。
5が確定した時点で、2万点は十分可能と判断できました。
わかりましたよ、その方法。
全ての鍵は右上4マスの再生に掛かっているわけですね。
しかし、一度でも左に再生したら、かなり厳しくなりそうな。
前に作った再生周期表を基にしてでも、緻密なパターン化を練らねないと・・・。
http://aclr.main.jp/7_edit-individual/lr_neo-classic/thumbnail/files/10.png
左の2匹を固めたまま半殺しを繰り返している間に左側を回収すれば、復活調整しなくても2万点は出来そうです。
埋める穴の場所とタイミング(敵が来た位置)さえ掴めば、自分ペースで左の回収が出来ると言うことですか。
バラけて再生しても、上のハシゴ元で固められるから、
比較的安定しそうですね。
R11の下の浮いてる宝は敵を開放することなく取る事が出来ます。
http://i.imgur.com/dcy4wbm.png