Lode Runner NeoClassic その7
- 2015/02/03 21:00
- カテゴリー:LR Neo Classic, 投稿自作面
続き。R22~R24のクリア画像です。
ついでに少しずつレイアウトを直してるんですが、
最近なぜかサーバーが重くなっておりまして。
サイト側のページ(html)はそうでもないけど、
データベース絡みのページ(MySqlやCGI)だと表示に時間がかかるのです。
先方の契約者が増えて負担増加になったのか知りませんけど、
早期解決が見込まれない場合は、こちらも考えないといけないかも。
ショップ経営などビジネス利用だったら、とっくにおさらばですね。
R22

上下に敵を並べる面。下は時間差で左寄せ、上は引き寄せて並べました。
ただ、敵の間隔が微妙に広いと落っこちてしまうので、
ちょっと広いかな?と感じたら再度解放して並べ直すのが無難。

敵の左右の向きによって行けたり落ちたりするのは、よくわかっておりません。
右側の上下への誘導ポイントは、この場所を推奨します。

この高さで待機すると、敵が右端のハシゴで固まるので、
半身下がるだけで上に移動してくれます。

R23

なかなか考えさせられたパズル面でした。左の時間差部分は単純そうで難しかったです。
最上段の宝ですが、3つの手段のうち3番目が最も簡単でしょう。
- 復活調整で敵に取らせる。
- 窪みになんとかして敵を並べる。
- 強引に渡る。
3番目とは、LR Q'sでも使用した2匹間を渡る方法です。

1.窪みの3つ隣を掘る。(2つ目のマスへ正確に立つ為の補正)

2.これで普通に渡れます。途中で穴を掘らない限り、何度でも往復可能。
※参考: 敵キャラ一体分の隙間を走る
おまけ。右側から唯一の脱出方法。

R24

連続頭渡りが要注意点ですね。
3匹必要だと思いますが、2万点狙いでそれをやると結構厳しいので
3匹目を一旦埋めてから、距離をとった方が確実でしょう。

4匹ならより確実でした。

おまけ。中から左へ誘導する際はこっちからがいいかも。
続きはまた今度。
R23のてっぺん右端には隠れキャラがいるので取りたければここはどうしても渡らなければなりません。
左端のハシゴからダッシュすれば渡れてしまいますけど、帰り道が失敗できなくなります。
空間渡りのバグは使わなくてもできたのでそちらが本解のような気がします。