Lode Runner NeoClassic その8
- 2015/02/07 22:00
- カテゴリー:LR Neo Classic, 投稿自作面
続き。R25~R27のクリア画像です。
更に難しくなってきましたね。
今までは別解らしい方法を用いてないと思いますが、
そろそろ怪しくなってきました・・・。
R25

どうやら別解です。
すんなり行くと早いタイムが出るものの、これがとても難しいのです。

左側の回収は敵をバーで誘導し、四角の位置へ落下させるのですが、
そこを避けるように落ちてしまう事が多く確実性に欠ける為、
作意解じゃないと思ったのです。
その前に下の宝を回収しないと、この時点で詰んでしまいます。
どうもスッキリしないので、改めて再考してみます。

ちなみに、ここは敵が上ると同時に落ちるとタイミングが合いました。
ただ、時間差のプレッシャーが判断ミスを誘いやすいのです。
R26

順々と下へ掘り進むにつれ、掘り順を間違えやすく手ごわかったです。
例えば、左側の一つの穴にいる2匹を左右へ散らす場合、どちらから解放すべきかなど、敵のアルゴリズム(法則)に基づく必要があるのです。(他の面でも使いますが)
それを知らないとかなり手こずるかも?

今のところ、丸の宝を先に取る事で2万点が狙いやすいかと思います。
その際は一匹を利用し、もう一匹は右側で遊ばせてました。
上で書いた法則ですが、四角にいる2匹を下の左右へ散らすには
右→左の順で。同じ高さの地面なら左が優先順位となっているのです。
R27

いやはや、時間がかかるので手順ミスが重なるとタイムが心配になりますね。
右側は敵をどう使うのか?これが分かると自ずと解法が見えて来るのではないかと。
どちらかと言うとアクション面でしょうか。
左側もしっかり3匹利用しました。

2匹の止まっている時間が長いので、少々アバウトに合わせても渡れました。
続きはまた今度。