エントリー

Lode Runner NeoClassic その8

続き。R25~R27のクリア画像です。

更に難しくなってきましたね。

今までは別解らしい方法を用いてないと思いますが、

そろそろ怪しくなってきました・・・。

 

 R25

ldru0025-ta.png

どうやら別解です。

すんなり行くと早いタイムが出るものの、これがとても難しいのです。

ldru0025-2.png

左側の回収は敵をバーで誘導し、四角の位置へ落下させるのですが、

そこを避けるように落ちてしまう事が多く確実性に欠ける為、

作意解じゃないと思ったのです。

その前に下の宝を回収しないと、この時点で詰んでしまいます。

 

どうもスッキリしないので、改めて再考してみます。

 

ldru0025-4.png

ちなみに、ここは敵が上ると同時に落ちるとタイミングが合いました。

ただ、時間差のプレッシャーが判断ミスを誘いやすいのです。

 

 

R26

ldru0026.png

順々と下へ掘り進むにつれ、掘り順を間違えやすく手ごわかったです。

例えば、左側の一つの穴にいる2匹を左右へ散らす場合、どちらから解放すべきかなど、敵のアルゴリズム(法則)に基づく必要があるのです。(他の面でも使いますが)

それを知らないとかなり手こずるかも?

 r26.png

今のところ、丸の宝を先に取る事で2万点が狙いやすいかと思います。

その際は一匹を利用し、もう一匹は右側で遊ばせてました。

 

上で書いた法則ですが、四角にいる2匹を下の左右へ散らすには

右→左の順で。同じ高さの地面なら左が優先順位となっているのです。

 

 

 R27

ldru0007.png

いやはや、時間がかかるので手順ミスが重なるとタイムが心配になりますね。

右側は敵をどう使うのか?これが分かると自ずと解法が見えて来るのではないかと。

どちらかと言うとアクション面でしょうか。

左側もしっかり3匹利用しました。

ldru0006.png

2匹の止まっている時間が長いので、少々アバウトに合わせても渡れました。

 

 

続きはまた今度。

ページ移動

コメント

  • コメントはまだありません。

コメント登録

  • コメントを入力してください。
登録フォーム
名前
メールアドレス
URL
コメント
閲覧制限



ユーティリティ

エントリー検索フォーム
キーワード

新着コメント

Re:ブログ更新終了のお知らせ
2021/05/18 from 承認待ち
Re:ブログ更新終了のお知らせ
2018/04/15 from 権限がありません
Re:Lode Runner 1
2017/05/29 from Mura@管理人
Re:Lode Runner 1
2017/05/27 from ミヌワノ
Re:Lode Runner 1
2017/05/25 from Mura@管理人

過去ログ(Archive)

Feed

PAGE TOP